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植物大战僵尸荆棘怪物怎么打

时间:2025-10-19 01:34:0351 人浏览举报

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  • 迈斐西
    迈斐西
    2025-10-19 01:34:03
    有用

    植物大战僵尸2相比较一代,添加了更多种类的僵尸怪物,各种技能的僵尸给玩家造成了不小的麻烦。小编带着诚意扑面而来,给大家分享一下前三关中各种难度较高的僵尸的打法攻略,希望能给各位玩家带来帮助,快来围观吧。

    一、埃及关卡:

    探险家僵尸

    危险指数:3星

    危险原因:不用说了,火把会烧植物。

    对付方法:

    1、寒冰菜叶可以毁坏他的火把。(推荐)

    2、土豆地雷是个不错的选择。(秒杀植物中就它最合适)

    墓碑神僵尸(就是头上顶着狼狗头套的)

    危险指数:3星

    危险原因:吐骨头产生墓碑,在古埃及后期僵尸多的关卡中,这直接会导致破阵。

    对付方法:

    1、秒杀植物秒杀,但必须最快速度秒杀。(推荐)

    2、投手类植物绕过墓碑,这是个被动的办法。

    法老王僵尸

    危险指数:2星

    危险原因:在阵还没布好时是个威胁,布好阵后如果墓碑神僵尸吐得墓碑太多也会让它钻空子。

    对付方法:

    1、在它出现的关卡必须布阵要尽快,别磨磨蹭蹭。

    2、秒杀植物秒杀之。

    3、激活坚果墙的铁甲,让它啃去吧!(推荐)

    二、海盗海关卡:

    滚筒僵尸

    危险指数:4星

    危险原因:滚筒跟冰车一样碾压一切,而且滚筒里的小鬼僵尸还会跳到阵里面去。

    对付方法:

    1、地刺可以扎破他,然后樱桃炸掉小鬼。(推荐)

    2、后期有了加农炮,它是个不错的选择。

    海盗船长僵尸

    危险指数:3星

    危险原因:鹦鹉犯贱...

    对付方法:

    1、用樱桃炸掉。

    2、玉米 火龙花,足以把鹦鹉干掉。(推荐)

    三、西部关卡:

    钢琴僵尸

    危险指数:4星

    危险原因:钢琴血不薄而且啃东西特别快。

    对付方法:

    1、它啃东西快所以啃巴豆也快,根本不用时间就让它放屁而死了。(推荐)

    2、地刺可秒杀。

    炸药僵尸

    危险指数:2星

    危险原因:像矿工一样倒啃。

    对付方法:

    1、冰西瓜可以冻住它的炸药让它飞不起来。(推荐)

    2、双头射手可以打到它。

    3、秒杀植物秒杀之。

    斗篷僵尸

    危险指数:3星

    危险原因:没有插销的还好,有插销的血相当厚,就算用两个豌豆耗也可以把一个坚果重伤。

    对付方法:

    1、冰西瓜,让它失去速度。(推荐)

    2、秒杀植物秒杀之。(这里推荐巴豆,让它多受点苦)

    养鸡僵尸

    危险指数:5星(唯一一个最高星的)

    危险原因:碰到植物就放一大群鸡,鸡移动极快攻击不俗而且是好几行。

    对付方法:

    1、秒杀植物。(极不推荐,因为它碰到植物就放鸡。)

    2、闪电草,攻击很快,可以群灭鸡,超过三个闪电草鸡群就对付不了了。(推荐)

    3、高坚果扛着,不过扛不了多长时间,20秒必定完蛋。

  • 成都陈冠希
    成都陈冠希
    2025-10-19 01:34:03
    有用

    可以用小喷菇来挡怪物,下面介绍具体方法:

    1、首先打开游戏,然后选择如下植物:向日葵、玉米投手、双重射手、辣椒投手、原始豌豆射手、黄金蓓蕾、芦笋战机、小喷菇、冰冻生菜。2、开局后,先种一排向日葵和一排小喷菇,布局如图所示。3、向日葵和小喷菇种好后,种原始豌豆射手和冰冻生菜,布局如图所示。4、原始豌豆射手种好后,种玉米投手和辣椒投手,布局如图所示。5、最前面种芦笋战机,布局如图所示。6、布局完成后即可轻松过关。

  • 傻傻de发呆
    傻傻de发呆
    2025-10-19 01:34:03
    有用

    植物大战僵尸无尽模式僵尸怎么打?无尽模式是非常有难度的挑战模式,在这里小编就为大家带来了一篇玩家分享的植物大战僵尸无尽模式僵尸打法汇总,来学习一下怎么对付这些食脑怪物吧。无尽模式僵尸打法汇总红眼6000超高血量仅次于僵博,一锤必杀的杀伤所向披靡。基本不用指望完全靠自然输出杀死了,通常需要炸三次并给予相当于一个路障的自然输出,或者炸两次并给予相当于四个路障的自然输出。处理特定某路的减速红眼还可以有一个稍微猥琐的办法,在它脚下轮流放置两个快速恢复的便宜垫材让它一直砸(常用小喷菇阳光菇胆小菇花盆)即可定住整路红眼,原速红眼请上四垫材。看到某路红眼较为危险也可立即在其脚下放置垫材以拖延时间。在减速红眼脚下放冰/核并在0.70s内放咖啡豆也可有效唤醒(空格键暂停是神器),锤子落下时咖啡豆已生效,醒来的蘑菇会被直接被击中而触发。操作多炮阵看到红眼千万不要着急连发四炮炸死!切记!冰车不受冰冻减速影响不被南瓜阻挡加上高血量使其推阵十分迅速,铺上的冰道极大限制了灰烬武器的种植。如果阵型没有冰车抗性请确保前场周期性释放的灰烬武器和地刺。为避免冰道请合理使用辣椒地刺和石英钟机械钟用的岸路5列大喷(使8列无冰道挤出樱桃位)。小丑小丑是初学者极易忽视的僵尸,但它们可以对阵型造成极大的破坏。数据上讲,小丑有两个开盒区间,即刷新后4.4-7.5s及13.25-22.75s,开盒后1.10s爆炸。在前区间的称为早爆丑,占5%(虽少但往往是破阵的元凶);在后区间的称为晚爆丑,占95%。炮阵中,十炮的火力有能力将所有小丑在爆炸前炸死。八炮的火力可以保护7列。六炮的火力可以保护6列。如果每波都尽早用冰,四炮循环即可保住7列。无炮中,冰瓜、大喷等一般与小丑保持距离因此不易被炸,而首当其冲的就是曾——短程攻击易被炸。不同阵型的控丑方式往往取决于小丑邻路曾(正面一般走不到跟前)的位置。用灰烬武器炸死小**较简单粗暴不予赘述。穿刺控丑永远王道,如曾处于x列,在x-1和x-2列都放喷可以有效喷杀减速丑(仅考虑小丑则多多益善)。垫材隔丑也较常用,用垫材将小丑挡住等其被打死或自爆即可。下面大致讲述一下冰控丑方法。曾处于9列,请在刷新后4.4s内使冰生效,这时丑仍有几率炸曾但概率很小,不放心者或追求严谨者请于5列加喷或8列加曾。小丑在爆前可以全部喷杀。缺点是极速关刷新极快,冰常常不够用(有几门炮就可以够用了哦)。曾处于8列,请在刷新后4.4s内使冰生效,并至少于5列加一喷,否则视为控丑不严谨。小丑在爆前可以全部喷杀。缺点同九列曾。曾处于7列,请在刷新后3-4s内使冰生效,并至少加6列曾或4列喷。早爆丑会在遇见曾前自爆完毕,晚爆喷杀。曾处于6列,请在丑走到曾的攻击范围内时使冰生效,或者加足够火力(比如四列曾和五列曾)并且什么都不做。早爆什么都炸不到,晚爆喷杀。曾处于5列,没什么太好的办法,炸死或者堆大喷吧。曾处于4列,请预判冰 保持小丑全程减速,适当垫材阻挡效果更好。条件较为苛刻一般不采用。所有小丑炸空气。曾处于3列,在刷新后约4s内使冰生效,并尽量维持小丑减速状态。所有小丑炸空气。曾处于2列,在刷新后约10s内使冰生效即可。所有小丑炸空气。一般来讲9,8,7,3,2列曾控丑不冲突,6,2列曾控丑不冲突。橄榄这货在多数无炮中没有太大存在感,它要求每波非冰即炸,否则请将最前面的植物套上南瓜防止被啃,除此之外还能替红眼顶几次冰瓜(有时真的很烦)。有时某波冰过橄榄仍然机会啃植物,找机会换掉即可。这货在炮阵中更加没有存在感。小鬼平地小鬼主要落3列,偶尔落2,4列。后置炮的问题前文已有过描述不再重复。搭梯情况下守底线炮,减速小鬼请配备双曾,原速三曾(全部位于2,3列,否则四曾也有几率啃炮)。天台小鬼主要落4,5列,偶尔落2,3,6列。守底线炮,减速小鬼单曾足够。守23列炮,减速小鬼双曾足够。守34列炮,减速小鬼请配备三曾。无梯情况下最好保证大多数小鬼位南瓜有两曾及以上火力看守。矿工十炮以上的火力足以在前场炸杀所有矿工,但这手动难度较大,求稳还是要十二炮。如果进行“热过渡操作”,即在某波刷新后冰住整波僵尸除了冰车矿工,使得只有冰车矿工入场,再将其消灭同时不至于激活下一波刷新,则可以用更少的炮在前场炸死矿工。若要在后场喷死矿工,建议设置两个忧郁蘑菇,设置一个忧郁蘑菇并冰住矿工(这样可以无伤),或空出底线于2列设置单曾/1列排满地刺王(也都是无伤)。在无梯情况下推荐设置为2列放置四个曾,有梯情况下摆法较为灵活。需要注意的是若有梯使用地刺王法,需要保证所有小鬼均被减速,否则有几率进家。舞王其直接在7列召唤伴舞的特性十分让人头痛,这迫使在低于十二炮的火力下(冰变奏除外)不容易于7,8,9列种植永久性植物,6列植物也受到很大威胁。除了直接炸死外,在9列(有时8列也可)放置垫材可以迫使mj提前召唤伴舞,而其一旦在召唤前受冰冻,则会原地召唤伴舞。这两种方法也常用于削减mj的威胁。海豚通常情况下海豚不会对水路炮造成多大威胁,因为一个高坚果即可使其无法前进——切记,海豚可以跳过8列、9列高坚果及任何有南瓜的高坚果!守非炮植物显然简单很多,套上南瓜,两个忧郁蘑菇一般就够了。跳后的减速海豚在双曾火力下走不了一格,这是海豚无伤的常用配置。气球其实通常情况下气球是进不了家的,但它确实很烦人。炮数达到四配合冰即可稳定炸杀所有气球,无冰则需炮数达到六。对六行场地无炮而言,顶满构型一般需要两猫,后退构型一般需要一猫,当然不用猫用三叶也可。关于无炮中三叶和猫的取舍问题,笔者认为不必苛求。三叶剩格子,猫( 灯)剩卡槽,经济哪个更好要看阵型和操作方式,但一般这不是决定一个常规阵型能否无尽的关键因素。至于五行场地,老老实实带三叶吧(当然也有DE后退神无这种种(zhòng)仙人掌的奇葩)。如果陆路有前置炮千万不要用猫!如果陆路有前置炮千万不要用猫!如果陆路有前置炮千万不要用猫!漏气球宁可用三叶,气球被猫击落到炮上是彻彻底底的杯具。小偷首先要强调的一点是忧郁对小偷攻击范围极大,落在2-3的小偷,从1-1到3-5的3×5方框内忧郁均能攻击到它。自然免疫小偷有两种方法,叶子保护伞,或六曾火力的输出。对炮阵而言前者当然很好,但无炮或一些格子非常紧张的炮阵,往往不能放置太多伞。有时可以使用临时伞或炸杀小偷,而有时就不得不冰杀小偷。冰杀小偷的时间差不多是从靶子落地到看见小偷之间的任意时间点咖啡豆,火力下限为两曾,或一曾 一瓜 任意其他输出。投篮这货往往没机会碾到植物,却可以砸死植物,十炮以上可以完收,四炮配冰也可,但还是建议新手的任何阵型都用伞守好底线。以上就是植物大战僵尸无尽模式僵尸打法汇总,希望帮助到各位玩家,更好的通过无尽模式。

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