手游

植物大战僵尸10炮阵型怎么玩

时间:2025-11-16 13:21:46178 人浏览举报

全部回答

  • 是个云朵朵
    是个云朵朵
    2025-11-16 13:21:46
    有用

    大家都在问植物大战僵尸2无尽怎么刷掉小鬼炮?

    2个回答872阅读东游嬉当

    2021-08-04

    关注

    植物大战僵尸2无尽刷掉小鬼炮,开始游戏后看见场地右方有小鬼炮,退出游戏重新进入就可以了。小鬼僵尸炮(Imp cannon)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中海盗港湾的一种道具(虽说出现于僵尸图鉴里)。一般出现于海盗港湾的水路右边。小鬼僵尸炮,植物大战僵尸2新出的道具,顾名思义就是将海盗小鬼僵尸发射到场地上然后吃掉你的植物,假如在它发射五个小鬼后你还没有摧毁这门火炮的话,那么它将会喷出五个小鬼僵尸到你的场地上并自毁,并且这门火炮是不会被各种位移攻击(如地刺大招、大嘴花大招等)移动的。分享评论赞

    更多回答玖玖81男

    2021-06-04

    关注

    首先进入游戏当中,我们通过把僵尸在僵尸的身上就能刷掉小鬼炮。分享评论赞

    已展示全部回答

    相关问题植物大战僵尸2如何刷掉10阶小鬼僵尸炮?

    植物大战僵尸二可以在魔法世界找到宝箱后刷掉十阶小鬼僵尸炮2021-03-24

    全部1个回答

    植物大战僵尸如何获得小鬼加农炮?

    植物大战僵尸里面不用获得在海盗岛里面就可以见到小鬼僵尸加农炮2021-05-04

    全部1个回答

    植物大战僵尸2怎么打小炮僵尸?

    在《植物大战僵尸2》游戏里,小鬼僵尸炮的主要打法是在其未发射前摧毁它。小鬼僵尸炮是《植物大战僵尸2》新出的僵尸,顾名思义就是将海盗小鬼僵尸发射到玩家的中场,然后吃...2021-05-16

    全部2个回答

    没有更多了

    答题赚金币为什么这些人玩小红书?1259人在问

    么么揣什么意思网络用语?1284人在问

    王者荣耀港服叫什么?193547人在问

    晚安我的爱伤感对白非主流?10170人在问

    我的治愈系游戏中蝴蝶是谁?8人在问

    体重九宫格怎么弄?58302人在问

    喝酒的视频搞笑段子?16219人在问

    怎样把自己的Q币送给好友?50人在问

    光与夜之恋怎么拿瓶子?82人在问

    俏如来怎么学会了斩武道?803人在问

    blind神级语录?3050人在问

    更多问题去回答

  • 我想我会飞
    我想我会飞
    2025-11-16 13:21:46
    有用

    八炮流:参考资料:http://pic.wenwen.soso.com/p/20110718/20110718230041-2115346862.jpg

    十炮流:参考资料:http://pic.wenwen.soso.com/p/20110718/20110718230207-1854788373.jpg 理论依据:小鬼用忧郁菇进行防御,加上南瓜壳有充足的时间将他干掉,所以无论是10炮还是9炮乃至是更少的炮流中,在靠近家里第一二排的位置上至少要保证有一个忧郁菇的存在

  • 财商清欢渡
    财商清欢渡
    2025-11-16 13:21:46
    有用

    分裂阵容,简单看来就是上下两侧半场分布不同的阵容,不少输出非对称的少炮阵容,以及部分特殊的多炮阵容都可归于其中。这类阵容的节奏大多无法完全固定,随着僵尸刷新的情况存在较大的波动。平渊发布过PE分裂5炮,晴姨发布过PE分裂3炮,王子更是发布过DE分裂8炮。在理论体系还未建立的时代,他们凭借自身实力与经验完成的那些实战录像,在如今看来依然风华绝代。根据平渊建立的轨道理论,分裂阵是指由AT PT ST三个基本轨道组合完成所有操作的阵形。此类阵容中,春哥可以看做CD=36秒的免费樱桃。平渊在理论分析中指出,分裂阵上下半场的阵形平衡截然不同,由于无炮一侧对僵尸的输出速度远不及炮炸(特别是边路有巨人时),阵容的刷怪延迟状况与炮数相同的并炸炮阵相比会严重许多,实际节奏通常慢于理想轨道。正如自由炮阵与分裂炮阵存在联系一样,形式上分裂的阵容,实际上也有可能采取稳定的节奏运行,特别是炮数大于6且不分布于特殊位置的阵容。为了保护底线炮、超前置炮,部分多炮阵容也有可能需要单边多次落炮。如果不考虑节奏,阵容从形式上分裂到极限会是什么样?是5p设计的半边20炮 半边无炮/少炮的分裂10炮、12炮、13炮阵容么?非也,应该是传说中的“半边无植物”。阵容的半场陆地与水路完全没有固定植物与持续型输出,纯粹依靠炮与各类消耗型植物对付僵尸。包括那半边的小鬼与海豚。一年多前,风花镜月结合了水路无植物与陆地无植物的特点,发布了最早的半边无植物阵容,其中包括1、2路前置炮 3路3炮,共5炮(以下将该阵容简称为半边5炮)。阵容节奏随出怪组合而改变,利用炮与灰烬合理地处置无植物半场的海豚、巨人、小鬼,同时恰当地利用双冰及无固定输出的半场拖延时间,保证了阳光的稳定,以及炮与消耗卡片的冷却,从而以5炮实现了足够的输出。从实战录像来看,半边5炮并没有完全固定的节奏,需要玩家拥有足够的控制能力,同时善于随机应变。在预判冰及灰烬代炮等变奏操作尚未成熟的时代,风花镜月不仅给出了这一阵容必要的经验规则,而且凭借丰富的经验与高超的技巧,全程手动完成了录像。虽然录像里还略有些小遗憾,例如有红眼时无MJ小偷(4列冰瓜及岸路7列曾受威胁更大)、纯快速时无气球(带的核武一直没用上,可以改为三叶草),不过也已经相当完美。半边5炮阵容中,炮所处的位置都是足够安全的,而其余位置都不再安全:水路超前置需要防范海豚小丑,陆地底线需要防范矿工投篮,陆地超前置需要防范红眼MJ撑杆冰车小丑。显然,5炮也基本达到了满足输出的下限,特别是在面对快速组合时,以冰 窝瓜 地刺拖过一波的情况屡有发生。如果炮数继续减少,有可能出现严重的输出缺口。如果增加炮数,提供固定输出的植物将迅速减少,阵容节奏不规律的情况必然更加明显,拖延时间也会导致僵尸对有植物的半边产生更大的威胁。为了保护阵容,输出频率将会上升,消耗及操作难度必然增加。能够安全地储存蘑菇、补充阳光的位置也将严重受限。合理、可循环(并非可无尽)且拥有更多炮数的半边无植物阵容,是我很久以前产生的一个设想。学会读内存操作,结合贴吧最新的研究成果,这一设想终于取得了初步成果。需要说明的是,以下阵容虽然形式类似分裂,但根据实际运行节奏,应当归属于采取固定变奏的并炸循环型主流多炮阵容。至于能否按照分裂阵容的原理运行,我暂时还不清楚……根据目前贴吧已有的无植物阵容,一些通用的规律,或者称为约定俗成的要求列出如下:陆地无植物阵容,可以在陆地临时储存与使用消耗品、放置垫材、临时种花,但不可种植能够持续输出的植物。允许水路对相邻的岸路产生持续输出。水路无植物阵容,不可在水中长期种植植物以垫海豚,也不可在水路后场种花、储存植物。允许岸路对相邻的水路产生持续输出。半边无植物阵容,对于无植物的半边可参考以上两条,有植物的半边无要求。不可使用放空一路的小车处理僵尸,若僵尸可碰车但不会进家,应当提前将小车放走。

感谢你浏览了全部内容~