梦幻西游手游化生寺可以说是非常适合平民玩家玩的。具体原因往下看。首先化生相对其他门派就是花费少,不需要太极品的输出装备,只需一把高治疗武器就能横走天下。然后化生寺相对来说对其他装备要求不高,能省下一大笔钱,辅助门派拥有恐怖的群体恢复能力,做难度副本非常抢手不怕上不到车。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
梦幻西游手游化生寺平民攻略2020
梦幻西游手游化生寺适合平民玩吗 平民化生寺加点攻略
五敏流:抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。
耐敏流:最常用的辅助加点流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是过于大众化的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。没有自主想法和特别阵容的朋友建议走1套常规加点。
体耐流:加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果)
耐流:加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然是欠缺。
体流:加点以4-5体为主的化生。在擂台对于各种门派均有较强克制能力。配合少阴纸人的减伤效果和四象效果(当HP低于30%时,每回合恢复最大HP20%)有很强的生存能力和磨人能力。群P当中依然适合同多龙队和普陀同时出场应对各种阵容生存能力均很强。缺点是惧怕破碎无双。
魔流:加点以4-5魔为主,仍然有魔敏,魔耐,魔体等分支。但是唧唧歪歪的伤害公式未测试。由于唧唧歪歪附带百分5的减伤效果1回合,而且要速度领先对面输出,效果较弱,魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。在群P中的效果可以参考魔普陀。有待研究。好,游、快;爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏
力流:加点以4-5力为主,仍然有力敏,力耐,力体等分支。这种另类的玩法只适合非常人,在擂台中可以娱乐。即便你用一苇渡江和金刚护体,野兽光辉等配合,也是有点奇葩。走力比较难打持久战,个人感觉力化生的属性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打辅助门派了,估计得被输出门派打残废了!
梦幻手游化生寺值不值得玩
导语:梦幻西游手游化生寺可以玩嘛?应该怎么玩呢?下面我就给大家带来梦幻西游手游大神的浅谈化生寺,希望能帮到您! 梦幻西游手游化生寺可玩吗 梦幻西游手游过眼云烟大神浅谈化生寺,楼主24攻修,2个10段昆仑1个11段昆仑,打符满治疗520左右;如果带200以上治疗武器能达到600左右治疗强度,这个治疗强度是全梦幻手游百分之80的玩家所能做到的极限,推血在700左右。 全部宝石搭配是3昆仑3月亮1光芒3黑2翡翠,加点3耐2敏;这么配的原因是走2-3速辅助,但是比输出快; 这个治疗血量不管是难度任务也好PK也好,非常的牵强,昨天打神器最后一关,我推出来的血比龙宫小怪打出的伤害多150左右,比主怪打出的伤害少150-200左右,一直到打完自己几乎没什么贡献,全程血线全靠地府撑起来,自己加的血跟一个小怪几乎持平,非常的尴尬,还好我们是3奶阵容,不然根本打不过; 由于是昨天转的',PVP暂时不知道实战效果,不过我估计跟一个法系打出的伤害基本持平,PS.100级法伤没有1750以上修炼没22的法系就不要在这句话上较真了,老老实实提升自己吧; 通过以上可以得出目前大多数化生玩家加出来的血基本够一个龙卷飞沙,并没有多余的治疗量去保证队友的血线,与其这样不如换成地府; 目前来说化生的推出对所有门派并没有太大的影响,如果某些法系门派说威胁到了自己的话,pveORpvp的时候自己不妨用化生加普陀的奶妈阵容去试试看,我敢保证你内心一万只xxx飞过,内心活动绝对是我为什么不带地府呢?这货血线恢复能力太差了吧!或者是辣鸡化生; 另外最近也有很多数据帝实测了化生最大治疗强度加5级伤害阵法的加血数据,很不错,也很佩服,但是这个只能作为参考,不能作为实战数据,实战起来化生还得走敏耐路,走敏耐路我们的治疗强度肯定没那么高,站伤害位这个可以商量,毕竟主流阵法有虎.风.鹰三个阵法是提供2-3个伤害位的,体耐钢板卡宝宝路这是绝少部分玩家之间的有意搭配,毕竟一个游戏一个门派它设计出来肯定是要符合大众玩家去玩的,而不是为了某个区某几个土豪去设计,大众玩家投入相对少并做不到12-13段宝石和双加满治疗武器,堆治疗的同时堆生存; 总的说来目前化生还有待调整,尤其是治疗系数和其他门派技能,比如蓝量消耗,化生的蓝量消耗是非常快的,如果不做出调整那么就是下一个魔王,如果是这样楼主对化生喜爱的程度依然不会变,这是楼主自公测以来第一次转门派也是最后一次; 顺带提一下魔王,魔王这个门派非常的有意思,很多华丽的技能,但是它并不适合这个暴力快节奏手游,我们并没有那么多时间给魔王去上buff,除非对战方罗汉和我方没有输出环境的时候,然而刚出时来某些朋友跟现在化生出来一模一样,各种喷太强了,我们门派要增强,削弱魔王等等,结果呢?时间会证明一切