神武2 手游宠物如何伤害防御属性加点?很多小伙伴都有这个疑问,下面由我来给大家讲解神武2手游宠物伤害防御属性加点技巧。 伤害与攻防计算 基础物理伤害=攻击-防御 基础法术伤害=武器伤害/4 灵力差 技能基础伤害 伤害结果还要考虑到阵型克制、阵型加成、技能加成、修炼加成综合因素百分比加成,所以实际伤害要大于攻防差。 宠物属性点和资质效果 1力=1*成长【攻击】 ,0.2 0.2*成长【灵力】,0.05 0.05*成长【基础速度】 1耐=4/3*成长【防御】,0.05 0.05*成长【灵力】,0.05 0.05*成长【基础速度】 1体=5*成长【气血】,0.05 0.05*成长【灵力】,0.05 0.05*成长【基础速度】 1魔=0.35 0.35*成长【灵力】,0.05 0.05*成长【基础速度】 1敏=0.35 0.35*成长【基础速度】 速度=基础速度*速度资质/1000,除了速度资质,其他资质是不影响加点效果。 可以简单的看出几点(1)耐力的防御收益是攻击收益的4/3倍,加耐是有利于攻宠对抗。(2)宠物加魔不同于人物,同样是可以加速度的。(3)成长对力、耐、体的影响大于速度、灵力,攻宠更需要考虑成长。 资质不像属性点可以自由调整,计算公式也比较复杂,不过有1个简单的结论 攻宠 1攻击资质≈2防御资质≈2体力资质 法宠 1防御资质≈1体力资质≈1法力资质 法宠的攻击资质是有作用的,法宠会将攻击的一部分作为武器伤害加到法术攻击计算里。
神武4手游神兽小龙人怎么加点
神武手游神兽小龙人加点攻略:一、打剑气,建议加点五力。二、打书,善恶是最坑的,如果是高比连,加9力一敏。用起来很带劲。先手竞技基本秒BB。三、打成法的,推荐四魔一耐。包括各种阳光护符月光银河技能在内的,护符的小技能自己取舍。⑴剑气流:6技能的配置是:高必杀,高强壮,高勇敢,高神佑(高保命),剑气四射,高恐怖。7技能的配置是:高必杀,高强壮,高勇敢,高恐怖(高级毒),高防御,剑气四射,高审判(高必、高幸运、高防御、高神佑)。8技能的配置是:高必杀,高强壮,高勇敢,高恐怖(高级毒),高防御,剑气四射,高审判,高偷袭(高神佑、高防御、高幸运)。优点是:爆发高,生存力强,稳定。缺点是速度慢⑵反制流:6技能的配置是:高必杀(高偷袭),高反击,高防御(高强壮),高勇敢(高夜战),高保命(高神),高吸血。7技能的配置是:高必杀(高偷袭),高反击,高防御,高强壮,高勇敢,高保命,高吸血。8技能的配置是:高必杀,高反击,高防御,高强壮,高勇敢,高保命,高吸血,高偷袭。提升创想的反制高追流,技能是:高反,高灵敏,高夜战,高保命,高必,高追击。(高级毒),开鸟阵阵技能躲避率再次大幅度提升。目的是恶心对面物理爆发系。特点:双方BB技能大同小异。这在打生存什么的算是个奇葩。⑶剑气反制躲避流:高必(高审判),高反,高灵敏,高夜战,剑气四射,高保命(高神)或高援助。另外有多格子的附加技能高级毒。
神武4手游神兽虎翼德怎么加点
如果单单是考虑日常,那么物理门派(万兽、天宫、天策)全力加点,法术门派(魔王、龙宫)全魔加点,辅助门派(普陀、佛门、盘丝、方寸、曜华)人参果都不用吃(默认加点)。
实际上天天机械式的日常活动的人毕竟都有一颗pk的心,对于pk的加点问题,里面门道就比较多了,下面一一陈述。
先从我最熟悉的辅助门派开始,通常医生和封系都叫辅助。而他们的作用,医生主要是增益队友,例如给队友加血,复活,给队友加buff(增益状态);封系主要是限制对手,例如封印对方的行动,给对方加debuff(减益状态)。所以辅助需要速度,而且速度要比你服务的目标快,封系服务的主要对象是对方,医生服务的主要对象是队友。
神武是回合制游戏,以上说的辅助所有技能效果,都有时效性,也就是持续x回合,从当前回合开始生效,这时就存在一个问题,如果你出手速度比目标快,那么当前回合,目标就能享受到这个效果,如果你出手速度比目标慢,那么就相当于白白少一回合的效果。