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《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。
游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。典型阵型攻略技巧:
一些阵型进攻主导思想是固定的,接下来介绍几种典型。
1、向日葵 胆小菇,送钱型
胆小向日葵送钱关。
这种阵型一看就是送钱的,一般会在第十波左右出现。如何最少阳光击破这种阵型也是要动动脑子的。
防御薄弱区是四路,在四路派遣路障击破。利用附近有僵尸时胆小菇会失去攻击能力的特质,在路障吃到第四排时,三五路派遣撑杆。三路撑杆到第三排时二路派路障。一路可以用撑杆直接击破。
2、瓜雷花,浪费型
瓜雷花这种阵型必出舞王,不管哪一路用撑杆小鬼探都不便宜,不要阳光的伴舞用来探雷在合适不过了。
最佳攻略是一四路派遣舞王,但不要太靠前。四路在最右边放,前面一个伴舞刚好探掉身前雷,还要注意舞王不能走太快碰到第二个雷了,实在不行暂停卡卡舞步等下一波开团。一路先用小鬼探掉第一个花,舞王贴着红线放,前面的舞伴刚好喂食人花,第二排小喷可以忽略,舞王这点伤害还是扛得住的。
3、豌豆群,暴力型
多倍豌豆这种重火力阵型着实令人头疼,除了四路没有一路可以用单前锋过的。二三路可以用等价于前锋的矿工小鬼扫路,四路铁桶足以。
更好的方法是,直接用舞王四路开团,不放心舞王在前面补一个路障或者撑杆,五路裂荚不是前置所以伴舞比较稳。二路用矿工小鬼扫路。一路比起双前锋,梯子前锋的配合更省阳光罢。
4、杨桃群,无法计算型
无法计算,这种阵型实在是无法计算,铁桶不稳,前锋又太浪费。每个杨桃都保护着其他路线,但是杨桃却不能有效维护自己所在的路线,我们可以利用这一性质,优先进攻杨桃多的路线。
二路的杨桃最多,先进攻这一路,估计一下,铁桶过不去,前锋足矣。接下来进攻有两个杨桃的五路,铁桶似乎还是比较困难,前锋又浪费,这是可以派遣抗性虽不如铁桶但是移速快的梯子了。接着铁桶破一路,路障破四路,接下来只剩三路了。计算一下,过一个地刺会被扎5下,一共20下。
攻击杨桃时要吃6颗星星,普通僵尸吃脑子时会踩在前一格地刺上,要多被扎两三下,这样一来,一个抗性30的路障似乎刚好足够,但是稳点的办法还是用抗性更高的铁桶罢。