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怎么让植物大战僵尸加载快

时间:2025-11-06 08:02:3333 人浏览举报

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  • 小倩倩
    小倩倩
    2025-11-06 08:02:33
    有用

    攻击: (attack piont/ATK) 表示攻击力(均以单发子弹计算) 耐久: (hit piont/HP) 表示最大生命值 射程/范围: (range) 表示攻击的有效距离/范围 射击间隔: (recharge) 表示每两次攻击之间的时间间隔 准备时间: (prepare time/PT) 表示植物安放后的生效准备时间 价格: (COST) 表示购买所需价格 冷却时间: (cooldown time/CD) 表示再次使用所需的准备时间 损伤点: (damage piont/DP) 当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时 出现破损效果 (饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球帽,雪橇车,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品) 临界点(critical piont/CRP): A:当植物生命值低于临界点时 植物立刻消亡 B:当僵尸生命值低于临界点时 僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力 1、Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb 樱桃炸弹 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 以自身为圆心 爆炸半径约1.5格的圆 准备时间: 1秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 范围大杀伤力爆破 4、Wall-nut 坚果墙 耐久: 4000 临界点:0 损伤点1: int(MAX HP*2/3)

    损伤点2: int(MAX HP*1/3) 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 注: int为取整(只取整数 而非四舍五入) 这里的损伤点不给出具体值是因为坚果的损伤点随最大HP变动 修改坚果的最大血量后 坚果的两个损伤点也随之按比例变动 在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算 5、Potato Mine 土豆雷 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 破土时间: 15秒(从安放到开始破土) 准备时间: 1秒 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/花盆 特性: 单行小范围群体杀伤 6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆 命中目标后附带冰减速效果 持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半) 7、Chomper 大嘴花(大芽花) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 范围: 正前方约1.5格 咀嚼时间: 42秒(从咬进嘴里到完全吞下) 价格: 150阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater 双发豌豆(Twins) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出两发豌豆 9、Puff-shroom 小喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约3格 射击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 白天会睡觉 10、Sun-shroom 阳光菇 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 成长时间: 120秒(从种植到成长为成体) 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间 特性: 白天会睡觉 注: 关于成长不重置产阳光时间 成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间 (比如幼体还有5秒产阳光 此时成长 长大后的成体不会重新读24秒再产阳光 而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光) 11、Fume-shroom 大喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约4格 射击间隔: 1.4秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 临界点: 0 吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑) 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于墓碑上 特性: 移除墓碑 恢复可种植草地 特性:吞噬时可以被僵尸打死 13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 临界点: 0 价格: 75阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战 特性: 白天会睡觉 注: 催眠效果为强制往右 而非变换方向 故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题 注: 对伽刚特尔无效 14、Scaredy-shroom 胆小菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 以自身为圆心半径约1.5格内出现僵尸时 躲起来停止攻击 特性: 白天会睡觉 15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 全屏 准备时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 自身炸裂 对全屏僵尸造成20伤害 冻结所有可冻结目标动作4秒 之后持续冰减速15秒 特性: 白天会睡觉 16、Doom-shroom 毁灭菇 耐久: 300 爆炸坑

    临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身为圆心 爆炸半径约3.5格的圆 准备时间: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物 水池中效果也是如此 特性: 白天会睡觉 爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒 17、Lily Pad 睡莲 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 只可栽种于水面 特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物 18、Squash 窝瓜 耐久: 300 攻击: 1800 范围: 身后极小范围及正前方约1.5格 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标 19、Threepeater 三线射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 325阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep 缠绕海草 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身左右的小范围 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身所在行 准备时间: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身格 攻击间隔: 1秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于于草地 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood 火炬树桩 开雾范围为自身格和上下左右四格

    耐久: 300 临界点: 0 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40 命中目标后小范围溅射 溅射伤害13) 特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性 特性: 小范围开雾 24、Tall-nut 高坚果 高坚果损伤点

    耐久: 8000 临界点:0 损伤点1: (正常游戏中为5333) 损伤点2: (正常游戏中为2666) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 特性: 身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约3格 攻击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 白天会睡觉 26、Plantern 路灯花 开雾2.5格

    耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 大范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一枚尖刺 特性: 优先攻击气球 28、Blover 三叶草 耐久: 300 临界点: 0 准备时间: 0.5秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风 29、Split Pea 裂荚射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 自身所在行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit 杨桃 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 无距离限制 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点

    耐久: 4000 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击 注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆 再吸收时间: 15秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物 特性: 白天会睡觉 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜 注: 投掷无视屋面斜度(豌豆 杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡) 投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/屋面 特性: 栽种后 可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(玉米粒)/40(黄油) 黄油投掷几率为25% 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 临界点: 0 吞服时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于睡眠中的蘑菇上 特性: 唤醒蘑菇类植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒) 完成此动作 植物才真正被唤醒 37、Gralic 大蒜 大蒜损伤点

    耐久: 400 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为266) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为133) 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf 叶子保护伞 耐久: 300 临界点: 0 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 保护自身为中心 3*3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击 39、Marigold 金盏花 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个银币或金币 注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关 规律如下: A.本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间 故Survival Endless中不会看到停产现象 而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花 固定生产2-3个金币 然后冻结生产 因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的 所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据 恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 300阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为1*3格的矩形 以下是升级植物。 种植方法:种在需要升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 41、Gatling Pea 机枪豌豆 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 250阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Repeater 双发豌豆 特性: 每次攻击射出四发豌豆 注: 所有的升级卡升级后将重置植物属性 42、Twin Sunflower 双子向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生产两个中型阳光 种植方法:种在需要升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 43、Gloom-shroom 忧郁蘑菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身为中心 喷射范围约3*3格 攻击间隔: 1.9秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Fume-shroom 大喷菇 特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 44、Cattail 香蒲 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 覆盖全屏 攻击间隔: 1.4秒 价格: 225阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Lily Pad 睡莲 特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标) 具有制导性 特性: 优先攻击离自身最近的目标 最优先气球 45、Winter Melon

  • gdfgfdfd
    gdfgfdfd
    2025-11-06 08:02:33
    有用

    提起最经典的策略 塔防 游戏 相信大家都会在第一时间享受植物大战僵尸吧,其独特的植物僵尸造型,经典丰富的 游戏 玩法以及诙谐有趣的疯狂戴夫都给玩家们留下了最深刻的印象,所以为了让玩家可以重温经典,我特为大家带来了 植物大战僵尸原版中文电脑版 ,顾名思义这是一款在电脑上运行的 游戏 原版,且还是可完美支持中文的一大版本,相比于其他版本而言,比如95版、年度版、贝塔版等,该版本没有任何的改动和增减,其中的植物和僵尸都是最初始的形象,为的就是可以让你体验最原汁原味的塔防策略对抗!该版本为玩家们提供了十分丰富的植物和僵尸,不但有着玩家所熟悉的豌豆射手、西瓜投手、玉米加农炮、樱桃炸弹等等植物,还有着玩家们最讨厌的气球僵尸、矿工僵尸、加刚特尔、雪橇僵尸等僵尸种类,但是不同的僵尸都有着其克制的植物,所以玩家们必须合理在草地或水面上放置植物,以此来抵御僵尸的入侵。植物大战僵尸原版还为玩家们提供了冒险、迷你、益智、生存、花园五大玩法模式,多达50个的冒险模式关卡设定,且场景也是十分的丰富,不论是草地、房顶还是游泳池,或是白天、黑夜、迷雾等等各个特殊的场景都应有尽有,让你可以充分的挑战各大模式,各大关卡以及各个场景,以此享受最为极致的 游戏 乐趣所在。若玩家想要体验最经典的挑战模式,那么我在这为大家极力推荐生存模式中的无尽模式,它可以让你充分体验到植物大战僵尸的魅力所在。感兴趣的小伙伴们还在等待什么呢,快快前来本站下载体验吧。查看地址: http://www.32r.com/soft/110449.html 1、独特的四种 游戏 模式:冒险,小 游戏 ,益智,生存模式。2、打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。3、通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。4、精致的 游戏 画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。5、无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的 游戏 体验。6、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。 1、在本站下载解压植物大战僵尸原版中文电脑版,双击PlantsVSZombies.exe 游戏 程序即可启动;2、待 游戏 加载完毕,点击“点击开始”即可进入 游戏 ;3、进入 游戏 后,你可以自由的命名名字;4、名字命名完成后,点击“开始冒险模式”即可正式的开始 游戏 啦;5、在 游戏 的过程中会掉落阳光,点击阳光进行收集;6、在这期间你还可以点击菜单暂停 游戏 ,进行设置;7、现在开始守护住你的房子吧,请不要让僵尸入侵并吃掉你的“脑子”哦;8、以上就是本次植物大战僵尸原版中文电脑版的安装说明全部内容啦,希望对你有所帮助。 1、白天关卡(前院白天,泳池白天,屋顶)的开局可以使用土豆雷拖延僵尸,积累大量阳光。作为对比,如果不使用土豆雷,则需要至少100阳光种植豌豆射手/卷心菜投手来对付僵尸,延误种植向日葵的时间。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐渐降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一个格子。2、土豆雷的准备时间(埋下到钻出地面)大约是一个正常速度僵尸走三格需要的时间。3、模仿者需要三秒左右变身,变身前后血量分别计算。这意味着,模仿者如果模仿了冰冻蘑菇、窝瓜等立即生效的植物,则需要提前放置以达到预期效果。4、不要害怕损车。损车是正常情况,选择损车时机是一门技术活。通常前期要避免损车,后期如果出现实在撑不住的情况,就要选择性放弃一排或几排,攒好阳光,车一出去就补好。本条也适用于某些迷你 游戏 ,比如保龄球2。5、雪橇僵尸(一车四个,穿着红衣服的僵尸)只会出现在冰道上。6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整车雪橇(四个)僵尸,前提是他们还在雪橇里。本条尤其适用于迷你 游戏 -雪橇区。大嘴花也可以一口吃掉其他的车和加刚特尔。7、如果不想利用bug赚钱,就每天买三盆植物吧。每盆植物单价是2500,总计需要施肥三次,花费450(五包肥料卖750,三包是450),三次升级(幼苗->小花->中花->大花)产出50 100 1000 = 1050,浇水产出约为100,最后卖价3000。算下来一盆植物从买进到卖出就赚了1200。这样平均每天就能血赚进账3600。8、学会垫小喷菇。垫小喷菇主要是为了拖慢僵尸步伐,获得一点喘息时间。选择小喷菇的原因是它不花阳光,随便种。想想看,一个铁桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬树桩了,而你的南瓜头只要几秒就这时候送掉火炬岂不是很尴尬?一个小喷菇即可解决你的问题。铁桶僵尸停下来吃小喷菇,一口,两口,三口四口五六口,小喷菇被吃掉了,而南瓜头正好补好了。这种垫小喷菇的策略还适用于对付加刚特尔,因为他的砸地前后摇实在是太长了,而小喷菇不花钱意味着你可以白嫖毫无损失的拖延加刚特尔两到三秒。模仿者小喷菇也可以达到类似的效果。9、某些泳池关可以考虑开局憋香蒲。香蒲真实好用不多解释。本条可以与第一条(土豆雷开)及第八条(垫小喷菇)配合使用。10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲对气球僵尸的攻击并非杀死它,而是让它落地。如果气球僵尸碰巧落到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思并不是踢第九条屁股劝你放弃香蒲,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。11、磁铁蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它会把矿工僵尸揪出来,把跳跳棒僵尸拽下来。如果跳跳僵尸碰巧掉到/矿工僵尸碰巧钻到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思就是并不是劝你放弃磁铁,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。12、泳池白天/夜晚最后一波从水里冒出的僵尸和屋顶关最后一波的蹦极僵尸都可以通过冰冻蘑菇消掉。大致安放/激活时间是在‘一大波僵尸即将到来’这行字消失的时候,可以上网找视频把握时间。13、 火豌豆(通过火炬树桩的豌豆)的攻击是范围攻击,范围大约是半格到一格,伤害为2豌豆。火豌豆会抵消冰冻效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被点燃。14、火豌豆也是迷你 游戏 -谁笑到最后的最有效解法之一。布阵为【从左到右,一整列,忽略睡莲】双发射手,双发射手,(开局时没法种满的)双发射手,火炬树桩,高坚果。实测五次,完全挂机可行。15、加刚特尔半血时会扔出小鬼僵尸。在右侧第一排左右扔出的小鬼僵尸会落到左侧第三排。因此如果确定对面会有加刚特尔,应该提前准备好南瓜头。本条主要适用于生存困难和无尽。在植物大战僵尸原版当中,许多新手小伙伴们往往不知道怎么排兵布阵,这就导致许多关卡失败的原因,而为了让小伙伴们可以更加轻松的玩转植物大战僵尸,3322我特为大家带来了新手布阵攻略,一起来看看吧。在生存模式的无尽模式中,最基础,也最常见的命题是“可无”,即“可以无尽”。它指的是在玩家正确操作下,可以达到无限续航的 游戏 效果。不难发现,这一命题除了“可以无尽”以外,没有任何限制。由于满足这一命题并不难,所以自 游戏 发布以来,在可无的基础上,产生了种种细化的子命题,比如“八炮无尽”、“十炮无尽”“无炮无尽”等等。在对命题有最基础的了解之后,我们通过它来定义阵型:满足命题的植物陈设叫做阵型。由此观之,在这种定义之下,那些io和灰烬都无法做到保护阵设大部分植物,存在严重空间限制;以及技术含量低下,且存在严重经济限制,使得其不可无尽的植物组合,甚至不能叫做“阵”。这里称它们为“无解阵型”,简称“无解阵”。在阵型中,有一类阵必须使用修改器锁定阳光,或调出阳光无限才能运作,这种阵型被称为“极限阵”(这一称呼可能在未来被改换),在常规条件下不可无。极限阵的存在是为了更好地 探索 技术(如月夜20炮、水无十六炮等),不是通常摆阵时抛出一句“无视阳光”,然后耍赖的借口。还请务必特别注意可无定义中的“玩家正确操作”。也就是说,在错误的操作下,一切阵型都是不可无的。不可无的效果(即打到XX波就失败了),不能代表阵型可否无尽。从命题概念出发,可以得到这样的启示:在布简单阵时,一定要先行考虑阵解,并在以自己的能力难以确定的情况下再询问他人。否则,你将为植吧增添又一个不知所云的无解阵水贴,自己也不会得到什么收获。 方法1:按以上方法,在Last Stand(谁笑到最后[年度版翻译为‘坚不可摧’])里摆阵(阳光不够,先忧郁菇、吸金石和右侧的金盏花),一局可以刷大概一万。(需要携带植物:大蒜、大喷菇、忧郁菇、南瓜头、咖啡豆、金盏花、睡莲、磁力菇、吸金磁)方法2:在Survival:Endless(泳池无尽版)中,只要有一个合格的阵势,即可以超快速度赚钱。(对技术水平要求比较高)方法3:在玩玩小 游戏 中,可以选择坚果保龄球模式或坚果保龄球2。在这两个模式中,会得到大量的金银币。(这关比较难,但是掉的钱十分多)方法4:到疯狂的戴夫去买花,调节WINDOWS日期(前后都可以)捡钱,(又可以买花了)然后重复刷。方法5:于禅境花园中,放满植物,浇水施肥等工作做完,植物会进入产钱模式(即植物放着光,不停地产着钱),喂蜗牛一个巧克力,然后挂机,一个小时得钱近4万。1、每一次都不同的战斗,努力挑战排行的最高分;2、 游戏 中僵尸家族成员多达16种,使 游戏 更具挑战性;3、精致的 游戏 画面与声音,同时触屏手机完美支持全屏触摸操控;4、5种火力强劲,功能丰富的植物炮台,消灭各种僵尸获得更高的分数;5、通过“商店”购买特殊植物和额外的功能,以你想象不到的方式干掉僵尸。 1、独特的五种 游戏 模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。2、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。3、 游戏 共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使 游戏 更具挑战性。4、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。5、打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。6、通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。7、精致的 游戏 画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。

  • 温柔美人吟
    温柔美人吟
    2025-11-06 08:02:33
    有用

    《植物大战僵尸Online》是天上友嘉精心打造,6711运营的一款社区休闲互动游戏。拥有狩猎场、战斗、进化、任务、排行、玩家交互等众多系统,同时融合了大量的创新元素,延伸出更多有趣的玩法。一款休闲游戏。它将给您带来其乐无穷的全新体验,带领您领略与众不同的独特魅力!炫丽的回合战斗模式与Web休闲互动的有机结合,触发《植物大战僵尸Online》的绝佳亮点。互动性的进一步开发,让你和好友在游戏中更加亲密无间。它运用了sns的社交模式,比起单机版,更具人情味,你不再是一个人在战斗,而是因游戏驱使去邂逅更多的朋友,与大家分享。《植物大战僵尸Online》是天上友嘉公司精心打造的一款社区休闲互动游戏。游戏拥有狩猎场、战斗、进 游戏截图化、任务、排行、玩家交互等众多系统,同时融合了大量的创新元素,延伸出更多有趣的玩法。一款休闲游戏。它将给您带来其乐无穷的全新体验,带领您领略与众不同的独特魅力!炫丽的回合战斗模式与Web休闲互动的有机结合,触发《植物大战僵尸Online》的绝佳亮点。互动性的进一步开发,让你和好友在游戏中更加亲密无间。它运用了sns的社交模式,比起单机版,更具人情味,你不再是一个人在战斗,而是因游戏驱使去邂逅更多的朋友,与大家分享。只是略有抄袭行为编辑本段游戏主界面①玩家信息区:这里能看到你的名称、金钱(这里的指的是PVZONLINE游戏币而非社区Youkia币)②等级:这里能看到你的等级和升级所需的经验。这里需要了解一个概念,植物大战僵尸OL里面每天取得的经验是有上限限制的,经验的上限跟你的等级是有关系的,等级越高经验上限也就越高。③声音:点击这里可以开启或者关闭游戏音效。仓库④导航区:这里有仓库、商店、合成、图鉴等系统,各个系统的详细介绍见后面的课程。⑤僵尸狩猎场:在这里你可以去率领你的植物去攻打僵尸洞里面的僵尸,每消灭一个僵尸洞之后,该洞的僵尸刷新需要一定的时间,所以要想杀更多的僵尸就需要去好友家里了,所有需要你有足够多的好友哦,否则你打完自己家的僵尸洞之后就没得打了。⑥领取奖励:查看你邀请了多少朋友?邀请的朋友越多,你就能得到更多的金钱和高级植物哦。(邀请好友一起进入游戏可以获得相应的奖励,好友玩的时间越长,邀请方获得的好处就越多。)⑦阳光花园:这里很重要,这里是“你”升级等级的主要场所,同时这里也是在战场 游戏主界面上受伤的植物疗伤的场所,给自己植物浇水、施肥、回收都会得到一定的经验,要想取得更多的经验就需要去帮你的好友照顾植物哦(又提到了好友,可见这个游戏要是好友少了真的是没有办法玩的)。⑧斗技场:呵呵,这里是玩家和玩家PK的场所哦,所以有用牛X的植物是取得胜利的关键,那么如何拥有牛X植物呢?详细介绍见后面的课程。⑨排行榜:看看你是全服的第几名哦,这里高手如云,你何不将排行榜上的高手一一添加为自己的好友呢?呵呵。怎么添加?呵呵,记住人家的名字,然后去社区里面搜索,然后找到之后添加吧。高手们都很乐意找你新手的呵呵。听说今后还会有拜师收徒系统呢,我们拭目以待吧。⑩世界之树:你可以在这里得到很多东西。编辑本段游戏攻略暗夜洞窟属性相克的真相在植物大战僵尸OL中,经常说到植物的属性。总结起来就是风,雷,水,火,光,暗,,神,鬼——八种。按照相克性来看就是:火>光>暗>风>雷>水>火,鬼 >火,光,暗,风,雷,水> 神。神>鬼 。即:火克光,光克暗,暗克风,神克鬼,鬼克所有,所有克神如此类推。聪明的玩家在玩植物大战僵尸OL竞技场与朋友的植物PK时,如果懂得怎样利用属性相克的道理来选择植物,便可以达到出奇制胜的效果。同样的招数用在僵尸身上也照样实用。前六种属性可不单是植物独有,僵尸洞里的怪物们,也各自具备这六种属性。先从暗夜狩猎场的怪物们开始吧![1]这里的僵尸洞窟中的怪物是伏地魔。暗夜狩猎场是玩家的大爱,不知道是因为暗夜较之其他两个狩猎场更独特,还是因为暗夜常常跟礼品多多的各种活动联系在一起。一百个玩家,有一百种喜欢暗夜狩猎场的理由。暗夜狩猎场的洞窟都由该洞窟的主战怪物命名。这里的怪物不是僵尸,而是邪恶的植物……如果玩家一个一个洞窟打下来,从第一个洞窟“花仙子”开始,到第二洞“朋克枪手”,第三洞“五尾小狐”,玩家会发现:这里的僵尸洞怪物怎么全是光属性?怎么看僵尸洞都有哪些怪物呢?怎么知道玩家即将迎战的怪物是什么属性?玩家又该选择什么属性的植物战士对抗?非常简单——点进僵尸洞,鼠标移向右侧的怪物们,所有信息一目了然。既然都是光属性的对手,而火克光。那么玩家该选择的植物自然是火系植物为好。火系植物外形都很彪悍高调,几乎让人一目了然。像烈焰椒,烈焰椒系列,榴莲系列,菠萝系列植物都是克光的上品。但是等等…打到暗夜第九洞好像不对。这个洞窟里不是光系,而是攻击560925的暗系尖刺战车。与众不同,仅此一洞。光克暗。先前打洞时打过那么多光系植物,应该很清楚光系都有哪些亲戚了:百合系列,海盗炮手系列都是制胜法宝,如果玩家够牛,大可让皇后亲自上阵。尖刺战车可是植物大战僵尸OL的新品,不可轻敌。秒杀狩猎场僵尸军团暗夜狩猎场,僵尸狩猎场和个人狩猎场是植物大战僵尸OL的险恶之地,这三处僵尸猖獗。不同于暗夜狩猎场——披着黑暗外衣的暗夜狩猎场其实是由凶猛的植物组成。个人狩猎场和僵尸狩猎场在植物大战僵尸OL里更加名副其实——这里的僵尸洞窟里居住的可都是正统的僵尸军团。但只要掌握植物大战僵尸OL的战斗小攻略,秒杀狩猎场的僵尸军团没在怕的![2]9个洞窟的僵尸军团各有其属性。暗夜狩猎场有鬼,风,雷,水,火,光,暗,神属性,而个人狩猎场和僵尸狩猎场的僵尸属性风,雷,水,火,光,暗全部六种。同一个僵尸洞窟里的僵尸属性也可能各不相同。这是第八洞。除了光属性的印第安族僵尸,还有雷属性的音乐僵尸系列。所以呢,在选择参战植物的时候,战术需更灵活。先了解某一属性的植物都有哪些吧:风属性——风系植物都很可爱,但可爱的植物不一定就是风系。《植物大战僵尸Online》著名的小清新咒符小红,飞飞萝卜系列,西红柿小妹们都是风系的始祖。雷属性——拥有雷人发型的悟空射手炮是雷属性的不二代表。不管是黑头发悟空还是黄头发赛亚人,全部“雷”人。还有号称“信春哥,灭僵尸”的玉米导弹系列植物也是雷属性的头号猛人。水——水属性植物很明显,带有冰饰的蘑菇系列,脚踏冰凌的火影植物。还有水仙宝宝们。火属性——与水属性类似,火系植物一般都让人一目了然的。头上冒火的石榴娃娃,练就一身“火云掌”的烈焰椒等辣椒植物,多数战车植物也是火系。光属性——黄豆炮系列,太阳花,百合系列。暗——食人花系列的咆哮植物就是暗系,那些名字或长相一看就很黑很阴暗的如“黑暗黄豆炮”“黑暗鸣人”什么的,也是暗系植物神——竹子系列就是神系。鬼——暗鬼系列就是鬼系。了解植物的属性后,对抗僵尸就方便多了。第一洞,火系的矿工僵尸,用水系植物小猫蘑菇什么的就能轻松搞定。第二洞,光系的印第安僵尸用火系植物打...依此类推。到“混搭”洞窟时,如第八洞,光系僵尸和雷系僵尸的组合,这时候挑选鬼系植物作战比较轻松。个人狩猎场与僵尸狩猎场里面的僵尸都相差无几,如有雷同纯属巧合嘛。所以我们挑战这两个狩猎场都可参照上述的战术。属性相克是植物大战僵尸OL的一个重要因素。不过这也有局限性——要随意选择不同属性的植物,那得有足够的植物储备。培养八种属性的植物还是很辛苦的。很多玩家就选择了专门培养一种属性的植物。属性相克固然有效,但妄想用15级的水系植物打败30级的火系僵尸是不可能的。进化对品质和技能的影响植物进化有一定几率提升植物的品质,但是这个几率很小很小,可能进化最高只能出现普通或者优秀。至于技能方面,植物进化和品质提升有可能增加技能空格,但是所有技能必须买书学习,唯一的几率就是战斗中得到的植物自带技能,后期想增加技能也只有购买技能书!一些升级奖励和任务及宝箱的物品应该会出现这些需要的道具![3]谈谈品质升级,已经确定的是劣升普100% 普升优60% 优升精35% 精升极15% 极升史10% 史升传6% 传升神3% 神升魔2% 魔升战1% 品质升级是需要品质刷新数,48Y一个,也就是4.8块升级一次。成长值,成长值9.8块刷新一次,运气好一两次出现极品,运气不好十多次还是垃圾。看运气,费用不好预测。下面是技能,刚才也说了植物进化和品质提升有可能增加技能空格,但是所有技能必须买书学习,唯一的几率就是战斗中得到的植物自带技能,后期想增加技能也只有购买技能书!技能书目前好像分一等和二等普通技能1.8块,高级技能9.8块,被动辅助技能4.8块,技能学习后需要通过技能提升书提高技能等级,一等的提升1.8块一个技能增加一级,二等和高等的9.8块一个技能增加一个等级。不过不会失败,三项技能都为10的花 也就是200多块钱,不知道多少是封顶。一个传说 满成长 满技能的植物花费在400-1000块不等,还要计算下,植物进化消费的道具和金币,不过这些也可以游戏中或者,看运气,不过全部游戏爆出或者奖励,出这些那是不可能的。小游戏进阶操作道具/植物太多,可以卖掉吗?答:用户可根据自身需要,出售道具/植物,道具/植物出售将可以换取一定量的游戏金币。部分道具可以通过合成,换为更有价值的道具植物经验太少了,升级太慢怎么办?答:用户可以优先提升等级,以开启收益更高的僵尸洞,或者通过购买挑战书增加狩猎次数,加快植物升级速度。我老是打不过僵尸怎么办?答:建议您补满植物血量,带上属性相克制的植物再次挑战,或者挑战等级相对较低的僵尸洞,提升植物等级后,再挑战高等级洞穴。老是抢不到好友的僵尸洞怎么办?答:建议您多参与社区内活动,结识、添加更多的好友,将有助于您更轻松得完成每日挑战次数。或者购买“时之沙”道具,将能快速挑战多个洞穴。为什么商店有些道具只能买一次呢?答:根据游戏内容、玩法需要,此类道具目前属限量购买物品。狩猎次数用光了,怎么办?答:当日狩猎次数完成后,用户需等待第二天才能再次挑战。此时,用户也可以通过购买“商城”中相应增值道具的“挑战书”及“高级挑战书”增加狩猎次数。老是打到一些用不上的进化素材,怎么办呢?答:用户可根据自身需要,出售不需要的进化素材,出售的进化素材将可以换取一定量的游戏金币。或者通过道具兑换功能,换取高级的进化素材。道具兑换是什么?答:用户可前往游戏内合成界面,使用某些道具、素材,兑换相应的物品。金币不够用了怎么办?答:可通过更多“战斗”获取战利品收益;或前往“好友花园”浇水施肥,增加金币的获得;也可使用Y点、礼卷在商城中进行购买。植物的品质和成长值是什么?答:植物品质影响植物成长值的上下限,成长值则影响植物属性值的上下限植物品质和成长值的提升有什么好处?答:植物品质与成长值的提升,将有助于植物属性、攻击力等等素质得提升。植物的品质和成长值如何提升?答:可通过战斗、升级、活动获得相应道具书进行提升,也可在“商城”直接购买相应道具书进行提升。为什么我的植物等级很高,却反而打不过对方呢?答:可能由于植物品质、成长高低导致,也可能由于不同系列(水、火、暗……)植物的属性相生相克导致。编辑本段仓库介绍打开仓库后就看到两个选项,植物仓库和道具仓库。我们先来说说植物仓库,这里罗列的是你的植物战士了,呵呵,分4页,每页12个空位。登陆游戏之后系统默认给你开启了前11个空位,后面的空位需要游戏金币才能开启。(注意:一定要预留1-2个空位,因为一旦你的空位满了之,你战斗胜利后就得不到新植物的奖励了,所以一定要预留空位。)如果你的植物都是高级植物,那么你也可以在这里将你不需要的低级植物卖掉,以腾出空位给高级植物使用,或者你很有钱的话,呵呵,你也可以尝试开启第二页的空位哦。仓库下方有“植物回家”功能,当植物光合作用24小时后仍有未回家的植物,即可使用此功能。编辑本段斗技场介绍游戏玩家可配置参加斗技的植物,打胜比自己斗技场排名高的玩家可提升排名,一天有五次机会挑战,每次斗技后均有奖励,当排名到1~100名会有丰厚的奖励。仓库存放物品分类第一类:绿色方框内的就是“出售类”道具,卖出之后能够得到一定的金钱。物品不同得到的金钱也是不一样的,有的物品值几百G也有值几千G。获取途径:这些物品通过玩家等级升级后的系统奖励、开启宝箱类、战斗胜利后的战利品、邀请朋友开启游戏后的系统奖励得等方式取得。获得途径:狩猎场胜利后的战利品、商店购买、开启礼包类、邀请朋友开启游戏后的系统奖励等方式获得。第二类:粉色方框内就是“礼包类”道具。打开这些道具就能会得到第一、三类物品。获得途径:狩猎场胜利后的战利品、商店购买、好友花园捡取等。第三类:黑色方框内就是“进化素材”类道具。这是很重要的道具,因为你的植物要合成、进化到高级植物,除了一定的植物等级之外还需要相应的进化素材。进化素材的取得:狩猎场胜利后的战利品、商店购买、开启礼包类物品获得。注意:跟植物仓库一样,道具仓库平时一定要预留1-2个空位,否则如果你仓库满了,那么开启宝箱或者战斗后得到新的道具就没有地方存放了。这可都是我惨痛的代价换来的经验啊,呵呵。编辑本段商店介绍商店里除了可以购买植物、素材。其他都是没有太大用处的,这只是策划诱惑小白回收游戏币的手段之一。 植物强化、升级界面刷新商品,商店每隔1个小时会刷新一次商品。玩家可以消耗500金币刷新商店里的商品。但是这个功能暂时还未开放,会扣500金币,但是刷新后内容是不变的。商店内分为3个功能区:商城(金券购买道具、物品)、普通商店(金币购买道具)、礼券商店(礼券兑换物品、道具)。编辑本段进化系统介绍植物达到一定等级,同时拥有进化道具,就可以进化成新的植物植物达到一定等级,同时拥有进化道具,就可以进化成新的植物。 植物进化图进化素材的取得:狩猎场胜利后的战利品、商店购买、开启礼包类物品获得。植物大战僵尸的世界里有6种属性:光、暗、风、雷、水、火。古有金木水火土五行相克,植物大战僵尸也是同样道理。光克暗,暗克风,风克雷,雷克水,水克火,火克光。六种属性相生相克,连成一个环。 如同官方的新手指导所说,光系植物打暗系植物时,伤害会放大;而在受到暗系攻击时,所收伤害较小。此即相克,每种植物都有他们的天地,同样也都有他们所擅长对付的僵尸,把握好相生相克的道理,合理安排作战植物即可达到良好的效果。各系植物的属性构成及作用植物大战僵尸里,植物的属性有生命,攻击,命中率,闪避率这4个属性。是什么决定了一颗植物的这4项属性呢?由右侧的植物属性图我们可以看到属性、品质、成长这三个关键项。我来解释一下他们各自的作用:属性:即植物的种类,光暗风雷水火6种,我习惯把光属性的植物属性图植物称为光系植物。品质:目前常见的为1品,2品。3、4品比较稀有。品质决定了植物能拥有的技能个数,1,2品为1技能植物,升级必须遗忘之前技能;3,4品可拥有两个技能栏,升级后可拥有最多两个技能,以此类推。同时品质越高的植物,基础属性也略高,但具体数值不大可忽略。从商店购买的植物,品质全为1;而通过开盒子或者狩猎场获得的植物比较容易出高品质。就目前而言,品质的优势还没有体现出来,后期才能看到它的强大。成长:顾名思义,即植物每升一级自动增加各项属性的多少,成长越高的植物越厉害。成长是一颗植物好坏的最根本的判断标准。同一系的植物成长率是固定的,无论你是1星还是8星,都遵循以下规律:假设成长为a,那么;光系植物每升1级,增加 20a点生命 3a点攻击 3a点命中 5a点闪避 总属性增加31a点暗系植物每升1级,增加 16a点生命 4a点攻击 5a点命中 3a点闪避 总属性增加28a点风系植物每升1级,增加 20a点生命 3a点攻击 2a点命中 6a点闪避 总属性增加31a点雷系植物每升1级,增加 12a点生命 5a点攻击 6a点命中 2a点闪避 总属性增加25a点水系植物每升1级,增加 16a点生命 4a点攻击 4a点命中 4a点闪避 总属性增加28a点火系植物暂无资料由以上对比可知,官方削弱了风系和水系,对雷系略微调整,但血依然很少,除了2格雷系植物外,本人不建议练雷系。光系和暗系综合素质最高,建议新人“暂时”多练暗系(之所以是暂时,因为官方随时会改,毫不留情;加之目前顶级洞多为5洞,暗系克制风系)。双格植物和单格植物的比较首先单从成长上比较,双格植物在同星级时比单格植物成长略高。5星火龙果妹妹的成长为16-21,而5星海盗炮的成长为9-15。有人估计8星双头大嘴的成长为24左右,而7星皇后为20左右,两种植物均为单格。由此可看出,官方目前的设置是双格植物成长较优。双格植物虽然为许多玩家所不喜欢,认为其比不过单格植物,这是一种误解。双格植物固然有其缺点,但官方特意将其成长调高,以增强其优势。单格还是双格?玩家可以根据喜好自由选择,由于可比性不高,本人不做过多讨论。个人建议,如果要练双格植物,只练最厉害的一个,切忌两个双格植物同时上阵。双格植物的优势就是血厚,不容易死;单格植物的优势是DPS高,攻击相对分散,打多个怪有优势(如5洞)。编辑本段《植物大战僵尸Online》新服开启4月16日14:00,《植物大战僵尸Online》食人花服正式开启。对于《植物大战僵尸Online》的玩家来说,食人花服的开启不仅意味着更广阔的游戏天地,同时意味着,将有更多朋友与你分享游戏乐趣。《植物大战僵尸Online》是一款社区休闲互动游戏,游戏拥有狩猎场、斗技场、进化、任务、排行、玩家交互等众多系统,同时融合了大量的创新元素,延伸出更多有趣的玩法。它将给您带来其乐无穷的全新体验,带领您领略与众不同的独特魅力!炫丽的回合战斗模式与Web休闲互动的有机结合,触发《植物大战僵尸Online》的绝佳亮点。互动性的进一步开发,让你和好友在游戏中更加亲密无间。玩家排行榜代表僵尸惩罚你!这便是《植物大战僵尸Online》,继太阳花服之后,有了更彪悍的食人花服。说是食人花服,其实跟我们大名鼎鼎的植物“食人花”没有直接关系。就像太阳花服跟植物“太阳花妹妹”没有直接关系一样。以植物命名只是为了更直观的突显游戏特色,为庆祝食人花服开启,奉上食人花最新进化形态的近照一张。5月17日,《植物大战僵尸Online》红唇花服将在Youkia社区上线。游戏是一种生活方式,爱美是一种生活态度——所以我们都爱姿色倾城的红唇花。自从红唇花出道以来,《植物大战僵尸Online》为之惊艳。植物之中,有小狐花这样的邻家小妹型植物,也有玫瑰皇后那种高贵典雅的皇家植物,而红唇花呢?妖娆多姿,烈焰红唇,都让它成为《植物大战僵尸Online》当之无愧的头号妖姬。阳光花园系统植物培养玩家可以放入植物,可以获得玩家经验值。植物只能放在自己地和其他的好友地中,一个植物只能占一个格子。花园里可放入的植物总数是有最大上限的。花园(放入的植物在光合作用结束前是无法取出的。 )浇水:给植物浇水,植物回复20%的HP,玩家获得经验。施肥:给植物施肥,植物回复20%的HP,玩家获得经验。回收:玩家收回植物光合作用产出的金钱,好友也可以偷取(最多偷取40%),同时玩家获得经验值。1.普通家用电脑就能运行,推荐使用世界之窗chrome浏览器。在第一次运行游戏时会有提示“是否允许运行插件”,请选择同意运行并安装。2.用户只需注册Youkia社区或6711账号,便能从社区内的“游戏频道”,免费畅游《植物大战僵尸Online》3.用户首次进入游戏,加载时间相对较长,请您耐心等待!若出现长时间无响应的情况,请重新刷新或关闭后再次登录。如果问题仍然无法得到解决,请通过社区论坛—《植物大战僵尸Online》版游戏图片集(20张)块提交问题,或通过FAQ最下方的客服联系方式与客服人员取得联系。4.此类情况一般属于网络传输阻塞导致,通过刷新或重新登录游戏后可以得到缓解。如果问题仍然无法得到解决,请通过社区论坛—《植物大战僵尸Online》版块提交问题,或通过FAQ最下方的客服联系方式与客服人员取得联系。

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