给予成年子女魔兽要诀,子女可掌握相应的宠物战斗技能,同时最多拥有2个宠物技能,如果继续使用魔兽要诀,会随机覆盖已经学会的一个宠物技能。子女还可以配对宠物护符学会技能。

神武手游孩子新技能

神武手游孩子的技能是可以有4个的,孩子养成后自带一个技能,然后可以再在市场里买一个子女的技能,一般来说买火云法诀不错,这样就有2个子女技能了。最后再给孩子买高级法连,高级法爆,这样孩子就有4技能了。

DT:横扫千军、后发制人。HS:针灸、金刚护体。FC:定身符、五雷咒。TM:镰鼬斩、影牙。TG:怒雷、天诛地灭。PT:杨柳甘露、灵动九天。LG:龙卷雨击、龙腾。WZ:烟雨剑法、迷幻术。

神武里孩子可以学习的技能有以下:战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的宠物战斗技能,每个子女只允许最多同时拥有2种宠物技能,如果继续使用魔兽要诀,会随机覆盖已经学会的一种技能。

神武4手游佛门孩子培养攻略

普陀孩子在神武手游中已经脱离了奶妈的范围了,成为半输出半辅助的存在。那么普陀山孩子打什么书好呢?怎么分配属性最合适?成年后又要怎么加点?今天小编就为大家带来神武手游普陀山孩子养成计划~

门派技能

【降魔咒】物理攻击敌方3个目标并有几率降低目标攻击和灵力(力量点数越高,降低攻击和灵力几率越大)。

资质分配

方案一:高爆发

攻击资质:100%(16个红木短剑),1550-1630。

防御资质:86%(9个丹沙包),1388-1456。

体力资质:86%(9个丹桂花糕),1388-1456。

法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。

速度资质:100%(16个竹马),1500-1580。

方案二:龟速

攻击资质:100%(16个红木短剑),1550-1630。

防御资质:100%(16个沙包),1500-1580。

体力资质:100%(16个丹桂花糕),1500-1580。

法力资质:54%(2个山海经),1182-1225。

速度资质:40%(0个竹马),1200-1250。

方案三:中速

攻击资质:98%(14个红木短剑),1534-1612。

防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。

体力资质:96%(13个丹桂花糕),1468-1544。

法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。

速度资质:94%(12个竹马),1464-1540。

特殊技能选择

连环斩:想要加强单杀能力,提升孩子的输出手段可以考虑学习。

天魔解体:比较推荐的一个特殊技能,减防御加伤害,可以将输出再提升一个档次。

魔决选择

高级勇敢/高级夜战:物理输出必备技能,高勇敢会比高夜战好,但价格也相对较贵,玩家可以自己定夺。

高级神佑:高神虽然比较看脸,但也是孩子必备的技能。

加点推荐

5力:高速方案可以考虑,暴力同时触发门派技能效果的概率也高。

4力1敏:这类加点适合高速方案,可以给本方输出门派提供输出环境,减弱对方状态。

4力1耐:适合龟速方案,当龟速半血宠用,适合较高速门派,龟速也可控尸。

神武2手游盘丝技能

神武2 手游中的盘丝洞是游戏非常强力的辅助职业。主要在团队中起着先手封印的作用。今天就给大家带来了该职业的PK技巧分享,接下来和我一起来看看吧! 盘丝流派 目前主流的两种流派:一速封和血耐封(也称为辅助封),具体加点就不多说了,毕竟除了加点以外,还有装备属性、宝石、坐骑属性等都能影响自身属性。一速封追求的主要属性是速度,生存能力稍弱,但先声夺人,掌控全局的感觉是非常棒的。 辅助封在一定的速度基础上(还是要比奶妈快一点),会加多一点体耐,但对特技的要求比较高,操作灵活多变,经常可以打乱对方的节奏,一般是配备在双封队伍里。 PS:建议血比防多一点,收益比较高。PK中,除非对方指挥对你发出了集火信号,不然物理输出基本不会以你为目标,所以场上只有法系或者法宠的群秒在蹭血,这时候血就比防要重要了,同时血多能更快涨愤怒值,有利于特技的释放。 有人会问,如果我的定位是辅助封,那队里又只有一个封的情况下,怎么办?这个想法很简单,把你自己当成一速封吧,只是碰上了对手比你更快而已。起手被封的话,不用紧张,有下面这么多操作可以给你选择。 1、喂灵心; 2、宝宝死了可以拉宝宝; 3、辅助和封可以直接喝酒; 4、给队友喂药; 5、有愤怒的情况下,可以用些特技,清心激励止戈这种很容易释放。 技能分析 1、情意绵绵:盘丝用的最多的技能,同时封物理和法术,还会掉血,挺霸道的。 2、红颜薄命:盘丝的封复活技能,当回合配合队伍点杀目标,给对手造成“断魂”状态。 上面两个技能是PK中最常用到的,“红颜薄命”虽然出场几率没那么高,但作为“断魂”套路,不可否认,这是盘丝很大的一个亮点,在高端PK中,一个封复活对面主输出,让对手好几个单位做无用功,比双封让他不能出手强太多。 举个例子(下面说的是理想状态,旨在说明封复活 点杀的思路,切勿照搬,万一没达到效果跑来喷我就不好了)我方有一速封、辅助封盘丝、奶妈、天策、魔王,开局双方一速封各自争斗去,盘丝封对面主输出的复活,己方天策配合魔王单秒。 稳妥再加一只宝宝;然后其余四个宝宝另外集火对面一速封的宝宝,一回合下来,我方一个单位被封,可能飞了两只宝宝,其他宝宝半血,但对方主输出被“断魂”四回合,对面一速封的宝宝被清,我方的优势就明显了。至于其他的几个技能,吸血吸蓝天蚕茧等,PK中比较少用,日常任务中有可能用到,这里就不介绍了。 特技 作为一速主封的话,PK中的定位和技巧可以参考上一篇方寸的PK攻略,除了睡杀战术之外,很多思路和打法都比较共通,包括特技的选择上。 作为辅助封的话,定位比较像半个封 半个医生,特别是如果队伍里有一速封,这个定位就很明显了,对特技的要求会比较高 1、天降甘霖、群体净心、涅槃重生三大特技,至少得有两个吧(涅槃重生优先度可以低一点,毕竟盘丝还有着坐骑技能血祭,由于速度不够,很容易被笑,PK的实际作用不是很大,但活动效果还是很不错的) 2、天地护法,全队有一个就好,但不一定在你身上; 3、绵里藏针和魔音,看个人喜欢吧,绵里藏针稳定见效快,魔音持久控制; 4、小特技一大堆,水清、止戈、激励等等就随缘吧,首先得刷的出来。 坐骑技能 个人推荐从神封、小慈航、姐妹这三个里面选,意乱情迷在现在的PK中很少出现,期待某些盘丝大神早日开发这个技能的套路。 1、神魂颠倒:个人觉得是盘丝的核心技能,让封不再看脸,封印率的提高意味着可控性更强,能精确封印指定目标,更具有战术意义。但只封印2回合既是它的缺点也是他的优点,一方面达不到持久控制的效果,但另一方面,只有2回合,对方是解呢还是不解呢?喂灵心或者用特技会不会有点浪费呢? 2、血祭:俗称“小慈航”,但有时候比涅槃重生还好用,辅助封因为速度慢,很容易被控怒,PK中涅槃重生的机会不是很大,但这个技能就不一样了,它没有愤怒限制,灵活性很高,而且使用后不会空蓝,建议辅助封选择这个技能 3、姐妹随行:应该说是个不错的技能,脸好起来特别强,脸黑的话,看着千蛛手吐血不止。但姐妹有个特点,脆皮,活不长久。