梦幻西游手游三星地煞怎么打?三星地煞对很多玩家来说有些困难,不过搭配好阵容后还是有一战之力的。下面我们来看看梦幻西游手游三星地煞阵容搭配。
一、前言
自从上次更新后,地煞星由高攻、高血、低回复,改成了高攻、低血、高回复。这就意味着以前的4辅助1输出 物理宝宝,慢慢磨的套路并不适用于现在的地煞星。
由于现在的地煞,是低血、高回复。那么就有3种方法去针对:
1、限制对面的回复(方寸)。
2、一回合击杀目标(大唐)。
3、总伤害
地方治疗(法系)。
由上面3点就得出2种人物阵容:
1、方寸 大唐 3辅助。利用方寸控制辅助,大唐点杀前排。这种阵容的优势:稳定,不拼脸,可以应对各种情况。
2、3输出 普陀 化生。不要方寸,利用3输出持续输出,来压制对方回复。这种阵容的优势:速度快,但是比较拼脸,灭得也快。
宠物阵容确认:
由于怪物回血较快,并且会频繁使用复活技能以及召唤宠物,所以5只法宠最佳。
二、推荐阵容①
方寸 普陀 普陀 化生 大唐
双普陀:第一回合刷满灵动。
方寸:控敌方的普陀,不让普陀刷灵动。控上普陀之后控对方龙宫
化生。
一个化生的治疗是远远
5只法宠的输出的。不要去控物理,控上了他会破血。
化生:全程推气过宫,保证气血。
击杀顺序:
上古灵符
力劈
壁垒
血攻
大唐
月宫
八凶
三阳。
如果神封和长生同时存在:法宠点着物理怪群秒,大唐集火神封。上古灵符是鬼魂,并且速度较慢,可以保证击杀,不用带驱鬼的,只要让他不能输出就好了。物理怪法抗、气血较低,法宠可以秒出很高的伤害。虽然可以召唤,但是他并不是每回合都召唤。
宠物与坐骑:
5只共患法宠。输出全靠宠物,所以选择共患保证宠物的生存。
队伍配置:
方寸(队伍3速):2敏3耐,风带、金甲、斗篷、汇灵盏,4翡翠,4黑,镇元子。
普陀速度位(队伍1速):3敏2耐,风带、金甲、斗篷、汇灵盏,4翡翠,4黑,镇元子。
普陀(队伍2速):3敏2耐,风带、金甲、斗篷、汇灵盏,4翡翠,4黑,镇元子。
普陀(队伍2速):3敏2耐,风带、金甲、斗篷、汇灵盏,4翡翠,4黑,镇元子。
大唐(队伍5速):1敏4力,风带、飞剑、金甲、汇灵盏,4太阳,4黑,月灵卡。
如果方寸2敏不够,可以尝试开3敏捷,或者站速度位。别问要多少速度,加点、宝石、法宝、装备选对就行了。
如果大唐速度够快,可以不用变月灵卡。化生带斗篷是因为对面法系会点着化生秒。
推荐特技:
普陀:罗汉、玉清(必备)、水清。
化生:太极护法(必备)。
其他单位可以没有特技。
打法思路:
1、方寸不用去抢速度,只要比对面的普陀快就好了。
2、大唐一定要比对方的输出快,不然出不了手。
3、化生第一回合给一速太极护法,保证其生存。
4、方寸只用控制普陀,然后转头就可以封龙宫,封上龙宫之后再封化生。因为龙宫会二龙戏珠!
三、推荐阵容②
3输出 普陀 化生
普陀:灵动后大招。
化生:恢复气血。
3输出:推荐3法系,当然月宫,狮驼岭也可以掺杂。点着一个目标集火,群攻就好。
宠物与坐骑:
4法宠1千速,都用不屈。
此阵容对速度的要求不高,对脸的要求更高。具体就是拼死输出,看谁能神了。击杀的顺序,可以参照第一种打法,选择一个目标使劲群秒就好了。
四、地退星:
最难打的3星地煞。
后排固定为:2输出 普陀 化生 龙宫主怪。
前排固定为:3小怪 长生 神封。
第一回合:
方寸失心普陀,双普陀灵动,化生给一速太极护法,大唐破血神封,法宠点着善恶群。(只有当神封和长生同时存在时,大唐才优先击杀神封)
后面回合:
依次击杀:神封、善恶、壁垒、地理星、八凶。
依次封印:普陀、龙宫、化生。
五、地遂星:
最简单的3星地煞。
后排固定为:2输出 普陀 化生 地府主怪。
前排固定为:4小怪 神封。
第一回合:
方寸失心普陀,双普陀灵动,化生给一速太极护法,大唐破血上古,法宠点着上古群。
后面回合:
依次击杀:上古、善恶、大唐、三阳开泰。
依次封印:普陀、龙宫、化生。
六、地理星:
情况一:
后排固定为:1输出 普陀 化生 方寸 月宫主怪。
前排固定为:4小怪 长生。
情况二:
后排固定为:1输出 普陀 化生 地府 月宫主怪。
前排固定为:4小怪 神封。
情况三:
后排固定为:2输出 普陀 化生 月宫主怪。
前排固定为:3小怪 长生 神封。
第一回合:
方寸失心普陀,双普陀灵动,化生给一速太极护法,大唐破血力劈,法宠点着力劈群。
后面回合:
依次击杀:力劈、大唐、三阳、无常(会拉人)。
依次封印:普陀、化生、月宫。
七、地异星:
后排固定为:2输出 普陀 地府 化生主怪。
前排固定为:4小怪 神封。
第一回合:
方寸失心普陀,双普陀灵动,化生给一速太极护法,大唐破血血攻,法宠点着血攻群。
后面回合:
依次击杀:血攻、大唐、三羊、八凶、隐攻。
依次封印:普陀、龙宫、化生。
梦幻手游地煞星攻略69
梦幻西游手游69地煞三星过关方法:1.变化后对新规则,优势和劣势,要点详解
劣势是每周阵法替换,比如每回合扣除法量等等,一方面就是新的怪物召唤机制,前排怪死了,后排怪有概率再召唤一只,所以一定要优先击杀对应的后排怪,否则容易白打。
然后怪物的伤害整体被上调了,也就是玩家更疼,血线更危险,69地煞星前排怪物大多还是带高神的,这样更增加击杀难度。
优势是一方面怪物的血量被大幅度降低,所以预计大唐之类的点杀门派在地煞星中会更加受欢迎,另一方面神封怪物出场几率低,这样打地煞星未必一定要方寸了,最后由于怪物笑里比较少放,所以罗汉作用明显上来了。2.地煞三星打法
阵容方面可以多带一点输出了,,其次由于后排怪物会召唤,所以要按照顺序前后排依次击杀,以免重新召唤,记住一定要看清楚本周的地煞星阵法,有的套路会因为阵法原因不适合用。
梦幻手游地煞星攻略大全
地煞星分类介绍 地煞星有5种星级,也就是5个难度,1星初出茅庐、2星小有所成、3星伏虎斩妖、4星御风神行、5星履水吐焰,难度由1星到5星递增。 这些不同星级难度的地煞星叫什么名称?目前通过梦幻精灵搜集到的主要有以下名称,后续搜集到的会第一时间更新,分别是: 1星难度:初出茅庐·地狗星 2星难度:小有所成·地贼星 3星难度:伏虎斩妖·地耗星,伏虎斩妖·地健星 4星难度:御风神行·地劣星 5星难度:履水吐焰·地刑星,履水吐焰·地数星,履水吐焰·地阴星 地煞星挑战条件 挑战规则:≥65级,≥3人组队 地煞星分为65~69级和70~100级两个不同的级段。65级~69级的玩家只能去东海湾、建邺城找地煞星挑战,70~100级的玩家只能去两界山、长寿村找地煞星挑战。这说明东海湾和建邺城的地煞星肯定是比两界山和长寿村的地煞星难度低,但70以上的玩家队伍就算在东海湾或建邺城遇到地煞星也无法挑战。 刷新时间:每天9:30-23:30分,每隔2小时投放1次,共投放8次 投放刷新地点:65-69级:在东海湾、建邺城挑战 70-100级:在两界山、长寿村挑战 投放数量:每个场景至少投放5个,5种星级难度均会投放 地煞星投放规则: 1、当服务器等级达到65和70级时才会投放对应等级的地煞星 2、每天投放时间为9:30-23:30,每两个小时投放一次 说明: 1、每个地煞星最多存在2小时,且每个只能由一支队伍挑战 2、超过两小时地煞星仍处于战斗状态时,玩家可继续挑战并获得奖励 3、玩家可点击地煞星进行观战,挑战失败队伍30秒内无法再次挑战 地煞星击杀奖励: 固定奖励:每天前2个必得经验银币,挑战星级越高,额外奖励越丰厚。 1、一星:有几率获得金柳露、强化石等; 2、二星:有几率获得宝石、强化石等; 3、三星:有几率获得低级内丹、低级兽决以及花卉等; 4、四星:有几率获得金刚定魂、高级兽决、高级内丹等; 5、五星:挑战成功有更高几率获得高级兽决或高级内丹等; 说明:击杀4星或5星会投放10个宝箱供所有玩家拾取,每天最多2个。 /> 地煞星称谓 战胜3次以上3星难度以上地煞星的玩家可以获得对应的地煞星称谓: 1、地煞·伏虎斩妖:成功击杀3星地煞 2、地煞·御风身行:成功击杀4星地煞 3、地煞·履水吐焰:成功击杀5星地煞 说明:当击杀更高星级的地煞星时,对应的称谓将会替换原称谓 地煞星击杀攻略 1星和2星地煞星击杀攻略(两者难度差别不算大): 【队伍配置】 经过实测,认为二星地煞星的难度大概略高于普通星官,且并没有弱点怪,所以大家可以不必太拘泥于某一套队伍配置,想稳的话三辅助当然最好,想打的快一点的话甚至可以尝试三物理双辅助。和未改版的星官一样,龙宫打地煞星稍显弱势。属性和宝宝要求是略微高于普通星官这里就不在赘述了。在特技层面上,双罗汉是最低要求玉清四海有了更好,野兽放下什么的小特技是锦上添花。 【开打流程】 二星地煞星的主怪门派是地府,那就意味着它会六道和鬼眼,再加上小怪中有两个狮驼,这对隐身血敏的威胁是十分大的,因此首先就应该干掉两个狮驼,血敏该防御的时候要防一波。小怪中除了狮驼以外,还有两个龙宫两个方寸和一个普陀。第一回合,方寸出手封一个龙宫,大唐龙宫隐攻都集火一个狮驼。第二回合开出罗汉,灭杀残血狮驼。接下来就按照狮驼,龙宫,方寸,普陀这样一个顺序去清小怪,最后再杀主怪。在杀的过程中,与杀变异星官的关键步骤一样,也是尽量不要断罗汉,两个龙宫小怪的输出非常可观,而且主放阎罗令的时候还有一定几率法爆,再加上封印神准的方寸小怪。方寸的作用在这里就举足轻重了,小雪的想法是,方寸能够先控着一个龙宫,在有罗汉的情况下再卡封方寸小怪,实在接不起罗汉就先控两张龙宫小怪。虽然比起普通星官是难打了些,但是打完之后的成就感还是挺大的。 地煞星挑战第一版攻略 3星地煞星击杀攻略 阵容配置: 因为3星以上只适合高端玩家去打,所以我就不在啰嗦宝石要求了,以本人队伍配置是5门队伍,标准3辅助,普陀方寸地府,佩戴特技四海罗汉玉清。输出门派我选择了一个龙宫和一个大唐,为什么会选择龙宫呢,因为经过反复实验,如果是带2个物理输出,那么铁血就会无限集火这两输出让其无法出手,然而带了一个龙宫,铁血就会火力分散到辅助而不会集火输出了,推荐阵法龙阵。宝宝携带2配速,3隐攻。 怪物属性: 在这里说明一下怪物的属性,主怪自带高神迹,抗异常不中毒,有狮驼和方寸两种怪。玄女龙宫法系输出会法连法爆会心疗。鬼将物理输出会破血,通常是大唐和狮驼。吸血鬼方寸自带鬼眼难封,狮子普陀,童子大唐龙宫方寸综合体,会其门派大招随机放。后排的玄女鬼将死了会倒地,倒地三回合后狮子会啦,前排的死了会飞出场外。前排怪物和后排鬼将普遍血厚,狮子更是防高,只有玄女小脆。 打法推荐: 首先方寸起手后排下方鬼将,因为有百分50几率是狮驼,如果主怪是狮驼的话输出太高,很难扛得住,然而顺序封掉2个狮子,狮子大量的回血会让你本就不高的输出付诸东流,当然不要想封第四个,因为当你封第四个的时候你会悲剧的发现主怪晶清了。输出门派首先击杀两个玄女,然后选择击杀两个神封和童子,接着是铁血-鬼将-狮子-主怪。谈谈为什么这么打,首先击杀玄女为的是节省罗汉的愤怒用来四海抗住伤害。当局势稳定,你会发现全局只要抗住一个鬼将一个童子和主怪的输出,2个辅助拥有四海加上地府毒,完全可以抗的住。因为狮子血厚防高,尽管会飞出去但是推荐控制起来最后杀,而不是先击杀。罗汉的作用是用来抗住童子毫无逻辑的魔浪