欢迎来到龙本第四关:龙骨荒漠,这关的BOSS是我们熟悉的红色牛头人(就是狮蝎第一关的那个),不过这个牛头人不仅有着原有牛头人的技能,还多出了像跳舞时间、群牛狂奔这样的变态技能,伤害也是加强了不少,所以可不要因此而大意哦!
进入副本后,会看到在BOSS身边有很多龙骨,不要急着去打BOSS。因为BOSS有个脚下有个巨大的黑色BUFF,如果碰到,BOSS就会释放群牛狂奔技能,如果没躲开,第一次半血,第二次就没命了,我们首先要打掉龙骨来解除BOSS的BUFF技能。打法:队伍中由一个T,吸引BOSS走过去,其他人去打不在BUFF内的龙骨,T注意不要踩到BUFF即可,无需输出。
在解除了BOSS的BUFF后,我们就可以正式打BOSS了。
【BOSS打法分析】
1.挥砍:BOSS朝前方小范围的挥动一下斧头,地上会出现红圈,快速跳出跑开就可以了,如果中了一个会被BOSS连击!
2.冲锋:BOSS朝仇恨单位发起冲锋,冲锋途中BOSS会从身体的两侧喷出雷球,这个技能大家经历了无数遍了想必不会中了吧。
3.咆哮:BOSS蓄力后,扇形发出音波攻击,被攻击到的小伙伴都会因此受到多波伤害,而且会硬直,所以要注意躲避。
4.蓄力砍:BOSS的蓄力一击,会产生吸力,范围大伤害足以秒杀,我们要算好时间,数2秒再跳就可以完美躲开了。
5.重砍:BOSS把斧子举过头顶,然后砍下来,会有红圈且中间会有个小漩涡把你往里面吸,砍下来后还有黑色的冲击波散开,所以遇到这招的时候,我们要向BOSS方向闪,这样冲击波就不会伤害你了。
6.践踏:BOSS用力践踏地面,受到攻击的小伙伴会被上一层减速debuff,看到地上有红圈,起跳就可以躲开了。
这些都是BOSS的原有技能,想必大家也是非常熟悉了,毕竟牛头人在巢穴中可是每关都有的。T要注意不要离开BOSS太远,如果仇恨目标离的它过远,BOSS将会被激怒,愤怒时间长达2分钟,BOSS的伤害和攻击范围会大范围增加!一个蓄力砍差不多有一个地图那么大。
BOSS在4行血后,每过一分钟左右的时间会释放一次“跳舞时间”,这招是本图中最大的翻车点!BOSS会收起斧头,大喊“一起摇摆吧!伙计们,现在是跳舞时间!”大概3秒之后BOSS会随机移动到一个小伙伴身边强行拉着他一起摇摆,在范围内的小伙伴都会被控住,并且召唤出8个小怪,小怪的伤害也是高得不行,一刀半血,二刀就GG!所以在看到BOSS释放跳舞时间时,所有人都分散开来,没被控住的队友要去拉开小怪的仇恨,如果来不及,队伍里的战神或者贤者就要及时开技能救人,不然等待着的就是团灭!
在BOSS的血量到3行以下后会增加3个技能:
群牛狂奔
还是从身体里召唤出小怪,如果被撞到,没准直接僵直到死!所以BOSS在放这招时,我们要近可能远离BOSS,站在牛群的夹角中,这样牛群就撞不到你了。
蓄力砍升级版
特大号的蓄力砍就问你怕不怕,一刀秒杀哦!贤者可以开大,战神可以高地人来保命,其他人如果在边缘尽量跑开,如果来不及就等2秒后,双闪避跳开,一开始就闪的话可是躲不过的!
乱砸
脾气不好 的牛头人BOSS开始乱甩东西啦!一共4次,注意闪避和疾走走位,万一砸到,还是那句话,战士和贤者,请不要吝啬你们的技能,不然队伍可就要减员喽.....
【总结】
海龙之龙骨荒漠的打法到这里就结束了,失败多次的小伙伴不要气馁!我也是交了N多张票才打过去的,胜利的曙光就在眼前!加油!
龙之谷舞步在哪里
龙之谷手游当中除了一些带着硝烟味的打本玩法之外,其实闲暇之余约个一两伙伴也能够娱乐起来,继之前变大小的bug被修复之后,小编来教大家如何同步舞步,如此一来站街围观也会多些,还能够在婚宴上更为抢镜哦!下面一起来get吧!
同步舞步需要一个领舞人员,当该人员利用一个比较容易熟记的舞步来提醒大家同时按下统一的动作,那么就能够顺利的同步了,言语表达肯定学不来,下面分步骤来讲解吧!
首先选出一名领舞的玩家,站在队伍最前面,约定好同一种舞步,比如舞蹈的第三个动作;其他小伙伴们在站好队列的情况下点开舞蹈列表,等待指令。
待其他玩家准备妥当后,领舞的玩家率先点击这个舞蹈,然后等到这个动作做到挥拳的那刹那,其余的玩家包括领舞的玩家同时再点下这个舞蹈,主要的关键就是看领舞的动作了,这样即使在没语言的情况下也能做到舞步同步,下图所示是劲歌热舞中出拳的步骤。
当领舞挥拳到下图最终挥拳的这个程度时候,全体再同时点击说好的舞步,如此一来就可以统一了。
此外还可以统一下头饰或者时装,如此节奏就会变得更加的统一,列队也是如此。
希望大家看完这篇攻略之后都能够掌握同步舞步的精髓,这样就可以混迹各类婚礼现场,没啥比这更加抢镜的了!
龙之谷跳舞技能在哪
从出舞者到试过至少七八次加点了,和楼主分享下我的加点吧。正在维护刚好有时间慢慢码字。舞者的加点因人而异,我最后的加点方式发现居然点数没用玩。舞娘的页面,很多技能更偏向为PVP准备。舞娘这边,兼顾PK的话要出绝望针,这个技能释放距离是固定的而且不是特别能粘人,最好的是把人打高浮空(比如最常用的精神打击破霸体)后控制好距离放,放不好的话可能放到墙壁或者土里出不来无效了。这个技能持续时间5秒,CD也是固定的。刷图基本用不到。幽灵守卫必须满,最好保持喜欢开这个技能的习惯,你会发现有些怪的招式你可以硬抗不会被打断比如小K第二关的旋转扫地,比如各种BOSS的吹风技能都不会对你有影响。PK的时候对战弓手,战士这些容易把你技能打断的职业,你最好是开了守卫后才过去冲,不然你的技能一直被断招会非常心疼。傀儡之魂(也就是强闪)必须满,只有一个浮空一个强闪能生存的舞者,强闪必满不需要多解释。舞者能破别人技能的技能并不多,其中精神打击破技能霸体能力非常高,而且PVP打架伤害其实不低,打女职业一下五六千很容易,但是打击范围和起手时间都要好好适用,用不好只会适得其反被人反抓。刷图伤害中低也基本用不大到。舞者页面。先说说灵魂系的技能,幻影之舞点满10级,不堆最终的话可以带个技巧到11,10级加技能最终伤害50%,11直接跃升到60.追踪者前置EX,黄昏猎人和废除者伤害真的不行,刷图追踪还不错,黄昏和废除者基本只用来处理补填出招的空档期。3个技能的EX都是打人浮空的,伤害不高但却是PVP的3大骗浮空法宝啊。风车必须要满,点满11带伤害板子伤害其实非常高不亚于刀锋的傲慢狂风,将军满,不堆最终页建议带技巧到11会有次伤害的跃升,艾云尼被和谐了只加1点用来前置灵魂舞者页的技能。有些人会放弃风车来点傲慢,我也曾经试过,真的没风车稳当实用。九天之舞,食尸鬼基本只有刷黑暗3才用的到,刷图就别放了。P2的暗黑精灵非常好用,本人现在站街3W物攻没多少小K最后次变身的两管血,只要队伍里有奶爸身上有祝福,马上跳舞 小化身 刀锋强化 热情,可以稳当当的秒掉他。这个技能可以理解成BOSS血越少加成越高最高达70%,是非常强大的辅助输出技能。九天和九天P2带哪个技巧看个人喜好了。刀锋这边争议很大,首先刀锋强化舞加到6,原因是,这个强化基本只用来服务40大热情,所以加到6持续时间是够的,而加6和加10都是加50%最终伤害,除非带技巧上11才是60%。螺旋冲击必满,CD只有12秒,无论逃生还是进攻都非常赞,刷图的话建议突进过程的最后按左键可以发动多一次最终攻击,PK的话用来抓人就突进后右键。小甜甜圆周圈,这个技能打架其实非常好用,1级便可,尤其是对战游侠这些整天在天上飞的职业,小甜甜的对空判定会让她们很头疼,不过这个技能的破硬直要被和谐了,堆刀锋舞者影响大,我们还好。傲慢这个技能非常让人头疼,强化舞后点满10级伤害算到一起其实还不错,打架如果在连招中用的好也可以去人血,可是如果偏刷图的话,缺点也是明显的,首先非常站桩不够灵魂,其次范围小,再次释放时间过于长,BOSS不断的移动技能打不全实则是直接的削弱了这个技能的伤害,刀锋即将出的32EX会提高傲慢的释放速度,作为灵魂,也很少有机会能用浪费强化舞来用给傲慢所以果断的放弃了。但是我的加点最后还剩下3点,根据个人喜好可以出傲慢作为PK连招或者刷图解决输出空挡。这个游戏,如果你需要双修40大,是可以不前置技能而学习另一个40大的,我们出了艾云尼,是可以不前置傲慢狂风而出刀锋的40大的。热情必满。配合九天2小化身爆发输出直逼剑皇的尾刀了。希尼亚回旋,这个小技能其实非常实用,一般都是比如我近身面对着台风金BOSS输出,看到BOSS马上要用技能攻击我了,马上回旋直接绕道BOSS后面继续攻击,而且旋转中是无敌的非常非常实用,技能等级越高CD越短,PVP则为固定CD,如果我有足够的点数的话我会尽量把这个技能点高的,我另一个舞者朋友就很热爱这个技能并且点满了11,他是刀锋,SP点充足。 迷雾之舞很多时候只用来做逃生技能,但PK出了逃生还有一些用处,比如用了这个技能后马上按右键可以把人打浮空然后你可以接废除黄昏什么的。。。一般出招顺序的话(刷图)建议是,幻影之舞 右键幻影凝视提高输出速度 小化身 风车 广域伊放马上 执政 将军(执政CD相对较长所以比将军先放) (追踪黄昏)过度 废除(废除者会让自己有小浮空) 右键鬼魂踢让自己向后弹起来 空格键(在空中我们可以用空格键发动螺旋冲击冲回BOSS继续输出)。这时候其实执政和将军还在CD所以用风车和一些其他小技能打过渡期,这是很难避免的尴尬期,也是舞者持续输出的一个弱点,并且是傲慢也无法弥补的。看到BOSS血条低于2条的时候就可以跳九天2,小化身然后刀锋强化接40大,那血量会掉得非常非常快。当然我另一个灵魂朋友最喜欢留着这个爆发来强BOSS人头来提高评分抢best player,可见爆发能力非常足够。灵魂页广域绝对不是用来输出的,伤害渣渣。这个技能一使用马上就会给自己加能给执政和将军加致命的BUFF所以基本不会让它打全,因为释放较慢打全了其实就是在浪费BUFF。1级和6级区别不大所以1J即可就为了致命BUFF、