1、射手引以为傲的射程--8米,居然还没方士的射程远(方士部分技能9米射程),就算满引弓点满,加成30%左右,8*1.3=10.4米(算法不一定是这样)10.4米相对于9米有什么太大区别嘛?射程基础减少,带来的结果就是满引弓加成不明显,射手射程已废,那么可以宣判射手一只脚已踏进阴曹地府;2、端游也有加成闪避的天赋技能,你以为有优势了,错远了,因为你有闪避技能但是别人新增了增加命中的技能呀,把你的闪避抵消了,何必呢;3、关于箭塔就更鸡肋了,全屏攻击变成有限的目标攻击,而且手游箭塔等级不可能达到端游的等级,等级起不来,攻击范围有限,目前也没有侠客的雄心协助(就算出侠客的再次玩起来的人估计少之又少),箭塔已废;4、最后说说手游的2火,对,3火变2火,看下别的职业(如方士端游需上双风,手游直接简化为不需上状态,上来就开始烧和电,技能自带伤害加成),手游以简化易操作为主,但射手不但没简化,还削弱了,射手的爆发力已废;5、端游射手有推人技能,这对于保命至关重要(在附体技能的作用下可以穿墙),可是到了手游这技能的演变又废了,基本没人设置在技能栏,呵呵,呵呵,呵呵呵呵呵呵请问手游射手如何让我们玩下去,这些在端游贡献倩女利润收益第一名的角色,就要这样在手游中湮灭吗?对此我提出如下优化建议,希望KFZ能听听射手玩家的肺腑之言1、增加满引弓的射程增加比例,或者直接增加射程,不能让“号称”射程最长的角色名存实亡;2、优化射手附加灼烧状态的2火,合二为一改为一个技能,但是效果和上双火一样,并且为群攻技能(因为双火技能本身没什么伤害);3、优化箭塔,增加箭塔可以攻击的目标数,并且设置一个被动技能可以给箭塔上增加防御气血攻击等状态,不然团战招箭塔就是浪费时间;4、射手需要一个生存技能,每个职业都有自身在绝境时候的保命技能,除了射手,强烈建议增加心弦的眩晕命中概率以及眩晕时间,2秒的眩晕有什么意义?5、改变拒人千里的作用,至少可端游的效果趋于同步还有未尽事项,射手同门们可以补充,现在是游戏运营初期,游戏有很多不足之处可以理解,但是希望游戏的完善来得有规律,有据可循!

倩女幽魂手游射手垃圾

倩女幽魂手游射手技能最佳组合

天赋技能强攻劲弩 凌波微步理由:打boss 建议【剑拔弩张】。和输出PK建议【强攻劲弩】。和甲士奶妈PK……呃。各位自己看着办吧。我很少用【拒人千里】。因为很少用【拒人千里】,所以【固步自封】和【绝处逢生】基本是摆设。PK时,看战术调整,选择是否适用。主动技能使用顺序:凝霜 流火 蝎尾 冰天雪瑶 心弦理由:【凝霜】减速,【流火】烧伤,【蝎尾】加毒,【冰天】群减(技能好看,没办法,我是个颜狗),【心弦】眩晕。虽然【心弦】的技能效果,不是太好。在意想不到的情况下,还是可以救一个危在旦夕的甲,或者是濒临扑街的魅(呃……只是创造个机会,具体能不能救回来,就看他们的人品,反应快不快了。)技能搭配推荐二第一:关于【羿射九日】应不应该摆上去?有人会说和【流火】重复了,其实不然,【流火】里【羿射九日】内置10秒cd而且你还看不到,所以我认为要摆出来。作为一个群攻有时候还能拿来混混助攻。第二:为什么不把好多人认为是神技的【孤注一掷】摆出来?我认为射手的身板用【孤注一掷】的成功率太低,拿来打方士魅者异人奶妈吗?对不起,还没走到面前就被天雷电死了,被定身控住了,被狗啃死了,奶妈边移动边加血,你跟着跑就是打不出来,没有持续的打击,根本杀不了。。哦,有人说还有甲士呢?残血【孤注一掷】可以反杀。对的,【孤注一掷】只适合拿来打近战输出不高的。先不论甲士输出高不高,你和他近战硬刚能否刚得过?你会接受同装备的甲鱼切磋么?关宁你会花十几,二十秒去打一个甲鱼,然后拿下助攻4分?甚至可能拖到大部队,被杀丢6分?反正我看到甲士都是打一下混个助攻分就走的。综上,【孤注一掷】使用频率极低,成功率极低,射手往往还没反应过来,自己就瞬间被秒了,所谓的残血状态几乎很难存在超过3秒。第三:关于【心弦】的摆放。又有人说【心弦】是唯一的强控。。心弦那个几率和时间你拿来晕谁??打射手方士异人我宁愿【蝎尾】拼致命,那来晕医师魅者能晕住?晕甲士?关宁同第二条看见我都不想打。第四:关于天赋选择。我看到大部分射手不管干什么天赋都是加攻击,加躲避,加致命。加攻击和致命是肯定的。关于第二个天赋的选择我有不同的看法。有人说【拒人千里】是垃圾技能,其实不然。40级的天赋配合【拒人千里】能有70%的加速和80%的防御,持续好几秒钟。在打不过别人逃跑或者像联赛、关宁、高昌这种要跑图,追求灵活的战场上非常好用,谁用谁知道。在发展别人集火你或者血量扛不住的时候,可以用一下,保住性命退到安全位置,等奶妈加上血后,换个位置输出或者干脆逃跑。注意:关宁开场用一下加速去抢骁勇或者肖猛无解的,短时间内比坐骑和魅者都快。。而在门派挑战里,站撸的情况下选择躲避就是毫无疑问的了。

倩女幽魂手游射手最新攻略

射手基础属性加成:根骨:1:16气血上限精力:1:15法力上限力量:1:4.2—9.8物理攻击,4点物防智力:1:3.3—7.7法术攻击,8点法防敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中 0.9射手作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,就是白搭!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。射手装备选择:基础属性很重要首选说一下装备的基础属性,不管是哪种类型的装备,装备等级越高,词条越多,那么装备的基础属性也会越高,当然鬼紫和紫装之间还是有区别的,鬼紫一般情况下要比同等级段的装备基础属性高,所以有条件的兄弟可以选择鬼装。在打造装备的时候也要把装备的基础属性洗满或者接近洗满。这是获得一套让人羡慕的神装的第一步。装备词条选择无钻、不可修其实不管是哪个职业,无钻和不可修的装备词条都被玩的非常火热,原因只有一个,那就是这两个词条都能给装备的基础属性加成50%。3000的基础物攻能涨到4500,简直可怕,所以有条件的大神都会选择洗装备或者抽紫冰抽出无钻词条,当然无钻也有弊端就是不可打孔,所以如果立志要玩出无钻属性的朋友可以先给装备打上需要的孔数,然后再洗装备。最大物理攻击:武器的词条第三选择应该是最大物理攻击,最大6%-10%对于攻击的提升也是非常可观的,尤其是洗出了双最大的情况下,一般想要成为出色的射手,最大是入门级别的。其他重要词条:除了武器,其他装备的词条选择可以选择加力量敏捷和增加毒攻击、无视毒抗、破防等词条,毕竟射手就是下毒,下毒 高攻击破防 高致命,不信毒不死你。这里说一下射手的致命属性,加致命的词条只会出现在戒指、手镯还有项链上,所以致命能堆多高堆多高,特殊词条:还有一种词条非常特殊,那就是技能词条,增加玩家技能等级的,一般出现在项链上,射手职业有条件可以选择加歇尾等级或者心弦等级的项链。