火影忍者手游须佐鼬优缺点详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游须佐鼬优缺点详情,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游须佐鼬优缺点详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~须佐鼬上线已经有一个星期了,玩家也慢慢摸索出须佐鼬的玩法,经过几天的练习和决斗场检验,总结出须佐鼬的几大优势和劣势。下面就为大家分享下。1。八坂勾玉,前摇为须佐能乎第二形态,虽然这么说,但是须佐能乎是绝对防御,本人亲自验证过,须佐能乎期间被打的伤害是0-5点,缺点是对方可以蹭豆,所以很难像佩恩那样一套秒人不落地,优势在于几乎无前摇,很适合敌人打近身战时快速起手。2。天照,改良过的天照可以蔓延,使用八坂勾玉和普攻最后一招火遁都可让其蔓延,缺点伤害偏低,顶多给对方心里一些压力,相对于晓鼬的天照,须佐能乎鼬天照X轴更广,命中率大大提升,不过浮空很低,不容易衔接普攻。3。十拳剑,须佐能乎第三形态,鼬的最强招式,先来一记十拳剑,然后释放酒仙葫芦X轴非常广,几乎全屏,想躲掉只能往Y轴跑,技能时间较长,敌人替身早了的话完全躲不过酒仙葫芦的攻击。总结下来,须佐能乎鼬进可攻,八坂勾玉Y轴全屏,天照预判走位,退可守,须佐能乎绝对防御,前摇超短,很容易先发制人,其缺点就是技能之间普攻衔接方面很差,很容易出保护,也很难做到和天道一样一套带走,但就算如此,鼬神之位又回来了,决斗场一哥非他莫属!
火影手游须佐鼬强度如何
火影忍者手游须佐鼬操作怎么样,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游须佐鼬操作怎么样,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游须佐鼬操作怎么样相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~hello!各位玩家老爷们,大家好啊?周末火影相关的新闻,最引人瞩目的就是须佐鼬的的展示图了,有小伙伴问我是否是真的,我只能说图真实度很高,但还是要以官方为主。而通过这个图,想和大家聊聊未来忍者的玩法方向。首先还是说须佐鼬的问题,在最新的一张图中我们看到了须佐鼬的表现形式,先不讨论是否是真的的图,看到这个图,有个比较担忧在心中产生。须佐鼬的开始,漫画中鼬开启须佐能乎,让我们第一次看到了这个身着火焰的巨人,而也就是从这个时期开始,火影的战斗能力变的崩盘,由前期的忍者对战变成了怪兽混战。要说以前的火影战斗,各种战斗的动作细节一直就是玩家最爱看的,在忍术体术幻术的配合下有着无限的观赏性,而火影中最为经典的阶段也就是中忍比赛的战斗,那个时期的木叶十二小强只是单纯的忍术体术对战,你一拳我一拳,拳拳到肉。大家很多不会大型召唤兽,能召唤出文太的鸣人也将召唤兽当成最后的绝招。而后期的火影,更像怪物大混战,召唤兽多也没用,对手一个比一个可怕。大决战时佐助开着须佐之男,鸣人召唤九尾模式,带土召唤外道魔像,辉夜变十尾,连卡卡西在最后也暴了完整体须佐,其他角色变相的变弱了很多,没有大型尾兽,召唤兽的忍者们几乎都在旁边观战了。而这次我们看到的这张图也有点让我担心,我在想须佐鼬会不会过于无脑。首先我们不讨论真实性,按照漫画和游戏中的还原,鼬开启须佐能乎之后,鼬的身躯被包裹任何攻击在八尺镜前都将无效,十举剑有着超强的伤害和攻击距离,微微一挥,斩杀一切,使其陷入无尽的封印。而本次看的图就是鼬的须佐模式,确实很还原,如果以后的游戏中须佐鼬就是如此,那么为了表现出须佐,人物一定会进行一定的拉伸缩放,而须佐作为一个巨人,攻击距离也会变得较大,技能占据了半个屏幕,如果须佐只是一个技能,放完消失还能接受,但恐怕会被玩家认为不够还原。但如果须佐能乎是个状态,那攻击范围就很恐怖了,不论是技能还是普攻,伤害范围都大的可怕,几乎屏幕都是须佐,遇到没有分手的忍者,恐怕都逃不出去。作为一个S爆了须佐能乎,强度肯定也是要有的,带点操作就很好,像波风水门就比较成功,会玩的无限闪躲,玩法花哨,对手一点反抗之力都没有,不会玩的无脑放技能也能被有经验的玩家所打败。但如果须佐真的是无脑强的话,恐怕在以后会被不少玩家诟病。希望以后出的忍者强度和操作都有。
火影手游须佐鼬强度高吗
须佐鼬不能抽了,只能靠买,须佐鼬技能释放速度快,伤害高,使用八坂勾玉后伤害降到最低,只扣一两滴血,注意不是无敌,会被打到,但是不会被抓取,也不会被打出很多伤害,简单地说就是防御变得超强,在决斗场接近无敌,但是对方碰到你依然可以得到奥义点,在和高战力玩家战斗时,这时候你就知道为什么叫超强防御而不是无敌了,因为对手攻击太强还是会受到伤害,但比原来要少很多,天照扫地,而且能在地上留下火焰,火焰上敌人会受到伤害,自己站在火焰上使用普攻最后一段的豪火球之术和八坂勾玉可以把地上的火焰蔓延到豪火球喷到的地方,奥义十拳剑也是减少受到伤害,被对手碰到对手也是能获得奥义点,现在决斗场的一边再站在中层可以打到整个地图,身体后方也有很大的判定范围。
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