新职业偃师的武器成了大家转职后比较纠结的选择,有的人觉得偃单手好,也有人觉得偃双手好,所以偃也形成了两种流派,这里我简单分析下两种武器的选择对于偃的走向。

倩女幽魂手游武器攻速

单手:

单手偃甲是目前来就比较多的玩家所选择的武器。

优势:

1. 攻速快,偃师属于比较需要攻速的职业,最典型的例子就是双龙臂积攒连击点,攻速越快,双龙积攒连击点的速度就越快,穿云触发连击点造成伤害并流血的频率也就越高,还有灵魂锁丝,攻速越快灵魂锁丝的释放频率越高,定身的次数也越多,还有化地之能等等。

2. 可以佩戴副手,单手武器还可以佩戴副手,副手的作用不仅仅是增加装评和战斗力,还有增加防御格挡大幅等各项数值,每一件副手都有基础的格挡属性,还有所有元素大幅增加的词条,提升偃师的生存能力,在门派挑战中,单手偃的格挡比双手偃胜率更高些。

缺陷:

1. 伤害低,单手偃甲的伤害还是比双手低很多的,在各种PVE的活动中,单手偃的伤害还是不如双手。

2. 耗蓝,单手提升攻速的技能释放频率的增加也意味着蓝耗的增加,单手偃所需要消耗的蓝药比双手多了很多。

单手所需要追求的词条:

1. 双最大,对于单手武器来讲,双最大的伤害增益比单手无钻高很多。

2. 攻速,攻速加成的词条对于基础高攻速的单手来说收益更大。

3. 破盾,偃非常害怕格挡,所以需要破盾的词条来忽视格挡。

4. 物理致命,物理致命可以理解成暴击,高致命所造成的伤害可以用爆炸来形容。

双手

双手偃是我目前所选择的方向。

优势:

1. 伤害高,双手偃的伤害非常高,除了自己本身的伤害外,机关的伤害也是根据偃师伤害的百分比计算的。

2. 省钱:双手武器非常便宜,因为大家都喜欢单手,导致双手武器少有人问津也随之降价,而且选择双手武器后便免去了副手武器所需要的各种费用。 双手攻速下来,蓝耗也比单手少了很多。

3. 奇特的外观,偃的双手不同于其他职业,武器有两种形态,分别是在安全区非战斗模式下的背包型武器,还有就是在野外战斗模式下的机器人型,机器人的外观还是非常霸气的。

劣势:

1. 脆,我目前是双手,双手偃的劣势就是非常脆,少了副手的大幅和格挡之后,几乎站不住,如果选择双手偃,防御需要通过其他防御部件来提升,不然再高的输出站不住也是虚的。

2. 攻速太慢,各种技能CD太久。

推荐词条:

1. 无钻不可修,基础属性加50%的词条对于双手来说增益极大。2. 双最大,双最大增加人物的物理伤害也是不错的。

3. 攻速,虽然双手攻速慢了很多,但是选择攻速也能弥补技能CD太长的劣势。

4. 破盾,偃最怕的还是被格挡,尤其是穿云手被格挡的那种酸爽,所以双手偃佩戴破盾还是必要的。

5. 致命。物理致命,双手致命的伤害爆炸。

不管是双手偃还是单手偃,各有优劣,单手更适合PVP,而双手更适合PVE,每一种流派走到最后还是很厉害的,如果都想尝试的话,可以准备两种武器,副本双手,切磋单手。

倩女幽魂手游武器攻速上限

攻速 20%,大概0.620左右,攻速 40%,大概0.590左右,攻速 60%,大概0.550左右,攻速 80%,非常接近0.50的极致攻速。《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏,该游戏于2016年5月19日公测。游戏的剧本以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为蓝本改编,明末时期,生灵涂炭,三界之乱,因盘古元神而起,只有再度寻回并封印元神珠,方可平息这一切风波,玩家需要在与姥姥、黑风魔王等的斗争中帮助宁采臣解救小倩并封印盘古元神,拯救苍生。

倩女幽魂手游武器攻速越快抢怪越快吗

异人职业是目前手游唯一的召唤系职业,与端游不同的是目前异人只能召唤出四个鬼灵进行攻击,老实说,异人在端游是很受欢迎的职业好喵。 异人的装备 异人的武器有两种,双手武器和单手武器;双手武器主要是攻击比单手的高,多数用于打副本这些实用,单手攻击较低但是有加攻速,可以选择配一个护腕加防御,一般用来PK使用。 其他装备就是主要用来加根骨,抗性,气血上限,法术攻击(智力)法术致命。加气血根骨的词条很!重!要!因为异人很!脆!不要盲目追随无钻什么的,根骨,智力这些才是最重要的。 异人的法宝 在法宝这一方面有三种法宝: 1. 蓝色法宝:带根骨或智力,也可以一起带,四个根骨或者四个智力就有额外属性,所有你可以全部带智力增加攻击也可以全部带根骨增加气血,也可以各带四个。 2. 红色法宝:建议就是带加根骨也就是(纳气)或者是加智力(聪颖),每两个有属性加成。 3. 仙家法宝:需要20个鸿蒙元气合成一个60仙家法宝,集齐六个有属性加成,后期还可以进行升阶(只有仙家法宝可以升阶)。 法宝推荐:平民玩家建议是前期可以先用着蓝色法宝 后期用仙家法宝或者红色法宝,但是仙家法宝集齐也是一笔不小的价格的,集齐的速度慢,可以全部用红色法宝,比仙家划算一些,目测以后会出紫色法宝。 异人灵兽抉择 异人携带的灵兽首选聪慧输出型。 次选忠心血宠或者谨慎输出 灵兽我觉得必打的几个技能有: 1. 慧彻:增加主人智力(输出) 2. 生髓:增加主人根骨(气血) 3. 锋锐:增加灵兽自身物理攻击 4. 缓歌行:目标攻速下降(只对玩家有效,PK时候还是很有用的) 5. 光音天:对目标造成光攻击(异人技能主要就是光攻击,可造成目标失明) 6. 翻雨:增加主人敏捷(躲闪和命中) 灵兽是除了异人本身召唤的鬼灵以外的第二攻击助手,一定要选好不要乱打技能乱用灵兽。 异人技能介绍推荐升级 · 夺魂篇 1. 离魂赋:单体攻击,对目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期都很用的着。 2. 柯壁问天:异人唯一群体攻击,对范围内目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期必用技能。 3. 大风歌:单体技能,对目标造成较高的风伤害并减少伤害值百分比的气血上限,后期技能可替代离魂赋当主要攻击技能,建议点高。 4. 碧血诀:这是个很有争议的技能,对目标可以造成很高的伤害,异人气血越少,伤害越高,但是耗费的法力多,而且施法距离只有4米,对远程输出系的异人来说是很不利的,所以建议随便点下就行,主要也是用来跟甲士PK用,但不一定打得赢。 · 唤灵篇 1. 白骨令:可召唤骨灵为自己战斗,造成敌人单体物理伤害,青木松的前置技能,可以点满。 2. 青木颂:召唤木灵为自己战斗,需要前置技能白骨令,青木颂可造成敌人群体法术伤害。必须点高。 3. 厚土颂:可召唤石灵为自己战斗,前置技能青木颂,造成敌人单体物理伤害,比骨灵的攻击高,必须点高。 (白骨令要点是为了升级青木颂和厚土颂,所以要点高) 4. 将军路:增加鬼灵的攻击,聚魂引的前置技能,点高,一是为了升级聚魂引,二是异人主要靠宝宝输出,增加攻击很必要。 5. 聚魂引:点到35级别即可,因为手游和端游不一样,只能召唤四个鬼灵,点到35级可召唤满四个鬼灵就行了,可以增加鬼灵的防御,这个技能比较费钱费经验,如果你是土豪,可以点满。 6. 生肌凝髓:恢复异人和鬼灵的气血,并转移百分比的怪物对自己仇恨给鬼灵,点一般吧,其实我觉得一般用不上。 7. 血饲:增加鬼灵攻击同时使自身收到的伤害增加。随便点点,一般不建议用这个技能因为会使自己收到的伤害增加,自己都死了,宝宝有什么用,当然你血厚可以用。 · 生祭篇 1. 罗衫渐宽:使目标防御下降,这个技能是异人必备技能,必须点满。 2. 尸气故荡:引爆尸体是周围敌人造成火伤害,可以防止敌人原地复活或者被人复活,随便点点,帮战团战关宁必备技能。 3. 呆若木石:使自己和范围内敌人一直石化,点高,团队战和帮战什么的使用,英雄剧情没有甲鱼的时候可以使用石化技能石化住BOSS,推荐点高。 4. 移形换影:可以瞬间移至前方7米,每升10级增加一米,老实说,其实没什么用对于异人的话,但是这是骨肉寂,疾的前置技能,看着点吧。 5. 骨肉寂,疾:110突破以后才能得到的技能,减少鬼灵受到的伤害同事增加鬼灵追击敌人时候的移动速度,还是挺有必要的,建议点高。 · 绝技篇 1. 群魔乱舞:连续攻击全面范围内敌人造成光伤害,有概率使其失明。必点满。 2. 冥凤临世:召唤一只冥凤为你战斗,对半径12米内敌人造成超高光伤害,并有概率使其失明,必须点满。 异人其实本身输出并不高,所以要靠召唤的鬼灵来战斗,但也成了被吐槽的一点,鬼灵脆,移动速度慢,乱打其他敌人非自己的攻击对象,手游一直在优化的是鬼灵的强制攻击当前目标,我也忍不住吐槽一点手游目前优化的异人鬼灵强制攻击目标并没有什么卵用,所以一定要点好生祭篇的内容。 异人天赋 · 40修天赋 1. 电光朝露:增加异人的光攻击,增加召唤出的鬼灵的攻击。必备天赋,所有任务适用搭配所有光攻击技能使用。 2. 钢筋铁骨:鬼灵的防御增加,一般用不上。 3. 玉骨冰心:异人的防御提高,鬼灵受到的伤害减少,个人觉得在兜率宫什么的这些高怪物的地方挂机的时候需要。 · 60修天赋 1. 遮天蔽日:增加柯壁问天的失明率,带呵壁问天技能的必配天赋技能。 2. 散魄赋:增加技能离魂赋的额外攻击,带离魂赋技能必配天赋,但是因为我建议后期用大风歌代替离魂赋,所以还是都点在遮天蔽日上面好一点。 3. 同心辞:释放罗衫渐阔的时候可以让鬼灵在几秒内一直攻击当前自己攻击的目标,个人觉得然并卵。 · 80修天赋 1. 风雨晦冥:增加风攻击,忽视风抗,对失明目标伤害增加,强烈推荐的天赋,搭配大风歌技能使用。 2. 骨肉寂,生:快死的时候牺牲所有鬼灵恢复自生百分比技能,但因为需要存活3个鬼灵才能触发,不建议用。 3. 伤神续命:受到的攻击伤害减少,建议用再挂机的时候。 · 100修天赋 1. 催山裂石:增加鬼灵物攻。 2. 神谋鬼道:增加鬼灵法功。 3. 铁石心肠:增加鬼灵元素抗性。 对于这100修的天赋我真的不想吐槽什么,对于异人来说这100修的技能还没有前面的几个天赋来的实用。 异人修为 对于所有人来说,修为是必点的一个项目。 物理防御:必须点满 法术防御:必须点满 法术攻击:必须点满 除了这三个以外,异人必点的就只剩所有的控制抗性,元素抗性了。别问为什么,因为异人脆!! 另外异人还需要点的就是五禽戏(增加气血上限)是没有上限的,北冥神功(增加法力上限)之所以要点北冥神功,因为异人其实很多技能都费法力,为了不被放技能的时候提醒法力不足,还是点点吧。 异人和各职业PK(我觉得这是一个非常严重的吐槽点) 甲士:对于异人来说打甲士很难打,因为他血厚啊,而且还有反伤,对于异人来说很吃亏,不点好碧血诀技能,基本是赢不了,点了碧血诀也不一定会赢。 刀客:和刀客打一定要拉开距离,因为刀客有眩晕技能,还附带流血,绝技怒龙爪更是能直接打掉你一半血,也很难赢。 医生:和医生打一定要速战速决,上去就绝技放着,一旦错过,你会被医生活活耗死,不管你打掉多少,人家可以回血啊,没事还可以抽你的法力玩。 魅者:手游异人最恨的就是魅者了,不要理魅者太近,会被一路控到死,所以不知道手游开发组一直优化魅者到底是几个意思。 侠客:不要近身,保持好距离,有机会赢。 方士:拼反应的时候到了,人家方士要输出有输出,要闪躲有闪躲,又是个远程攻击系,没事卡个距离逗你玩,跟放风筝似得,绝技伤害范围也大。 射手:这个远程攻击职业我就不说了,心累,技能附带火伤害毒伤害什么的,一箭射死。 异人单PK真的很难,当然那些很给力的玩家除外,看上去异人是个很强的攻击者,实际还是适用于团战辅助,比如说暴尸啊石化啊。群战中还是有很重要的地位,想PK的话就努力升级修为修炼,升级宝宝战斗力,和弄好装备。 异人本身属于一个异人本身属于一个有争议的职业,他没有甲鱼的抗,没有方士的闪,没有魅者的隐身和控制,没有医生的多个回血技能,被耗死,被控死,被打死,各种死,转职一出,许多排行榜的异人纷纷转职了,开发组不断强化其他职业,却永远只强化异人对于宝宝的强制性之类并没有什么卵用的优化。系统出异人的鬼器和绝技的几率比所有职业都低导致价格贵。挂机打怪也没有射手,方士,刀客抢怪多,但是我们总要对异人抱有希望的不是吗,所以我还是坚持下来了,写这篇攻略是献给那些愿意一直坚持异人的玩家们,谢谢你们一直坚持。