寻仙手游符咒师加点

法宝 :铃铛

职业特点 :

幽冥符咒师作为治疗和控制兼具的职业,能够在战斗中灵活切换自身的状态。

在日常任务中,使用控魂咒,可以较快速的完成战斗。在副本中,通过状态的切换,能对敌方怪物造成控制,或提供群体治疗,保障队友的输出。

在决斗中,合理利用持续伤害和控制技能,让对方损失巨额血量,也可以在适当时机切换状态,为自身恢复血量。

职业技巧 :

1.合理使用控魂咒,需要在治疗最大化,伤害最大化中作出相应的选择。

2.使用输出技能时,需要先对敌方释放流失类技能,可以增强大部分技能的伤害。

3.使用鬼爆符,可以驱散对方的友善状态,往往有出其不意的效果。

4.在队伍进行游戏玩法时,务必保证队友在自身治疗技能的释放距离内,合理利用走位躲避伤害和协调位置,在队伍需要恢复状态时可在第一时间切换状态为队伍提供治疗。

寻仙手游幽冥加点方法:

幽冥符咒师时候一个消耗类型的法师,一般来说这种法师最好的方式就是用装备来堆自己的伤害,然后加点主加体魄这样能够提升自己的生存能力。

1:第一种就是全元神加点

2:第二种按照4元神1体魄加点

幽冥作为一个法师职业,增加元神就能够让其法术效果更加强大,其控制效果也更好。

寻仙手游符咒师加点攻略

寻仙手游幽冥符咒师既能输出伤害又能给自己加血,是一个不错能打能耗的职业。手游幽冥主流的有两种加点方式:

1.全元神加点。

2.主元神加点副体魄加点。幽冥技能介绍:1.恶来:对目标造成法术伤害,并每秒流失生命值持续5秒。控魂状态下生命流失增加5%。2.治疗符:为自己和附近友方单位恢复大量生命值。控魂状态下对范围内的7名敌人造成法术伤害,并将造成伤害的20%转化为自己和队友的生命,对处于流失状态下的敌人伤害增加30%。

3.魍魉:对目标造成伤害并使其流失生命,流失debuff可叠加三层。控魂状态下,一次技能造成两次攻击效果。

4.控魂咒:对半径10米内的7名敌人造成法术伤害,降低其法术抗性10%。为自身附加控魂状态,法效、防御、法抗增加10%,并改变部分技能形态。

5.鬼爆符:对目标造成法术伤害,并击倒3秒,驱散目标身上的一个增益buff。对流失状态的目标造成额外30%伤害。

6.百鬼悬铃:对范围内的7个敌人持续造成法术伤害,持续6秒并降低目标法抗10%。对有恶来状态的目标减速20%,对有魍魉状态的目标附加沉默。对有流失状态的目标额外增加30%伤害。

7.大摄魂铃:对目标造成法术伤害并恐惧2秒。控魂状态下,对5米内的5个敌人造成1.2倍防御力的法术伤害并恐惧。对有恶来状态的目标减速20%,对有魍魉状态的目标附加沉默。对有流失状态的目标额外增加30%伤害。

8.两仪符:恢复12范围内友方大量生命值,并提升法抗10%,持续6秒。控魂状态下,对6米范围内的7名敌人造成法术伤害,并将伤害的20%转化为自己和队友的生命值。对有流失状态的目标额外增加30%伤害。

9.观音咒:为自身10米内的队友恢复生命值,并提升其忽略法抗45点,法阵随自身移动。控魂状态下,对8米内的敌人造成法术伤害,并将伤害的20%转化为自己和队友的生命值。对有流失状态的目标额外增加30%伤害。

10.爽灵咒:召唤镇魂铃对目标造成持续伤害。控魂状态下伤害提升50%。

11.胎光咒:为8米内的队友恢复大量生命值,并施加吸收伤害的护盾。控魂状态下护盾不吸收伤害而是提升队友造成的伤害。

寻仙手游符咒师加点推荐

天君有两种玩法,一种是输出天君,一种是辅助天君,他们带的技能不同这么属性加点也是不同的,天君自身伤害不高,但是还是有输出技能的,可以走输出控制路线。

或者是加血控制路线,天君在副本中还是需要加血的,在PVP中可以自行决定,可以加血也可以输出,所以加点属性是有两种的。

输出加点:

2点法术,1点体魄,这样加点非常适合天君,又肉又输出的职业,效果是比较好的,这种加点比较优势的就是伤害非常高了,生存能力差一些,加点的方式就是为了提升输出了,后期的话生存能力差了一些,优势就是伤害高。

控制加点:

1点体魄、1点元神、1点筋骨,就是这么加点的,我们加点非常全面,有输出有防御,不会让奶妈看起来太弱,防御力和生命都是非常不错的,可以在副本中保证自己队友的血量,还有恢复更多的血量,也是比较主流的加点,加点的优势就是在于后期前期都能用。

曾经因为回体固定值,把自己体力上限弄得越低越好,因为闪身掉体百分比,回体却是固定值。

200体力上限是最理想的,基本可以做到一个治疗符闪身一次。

为了减少体力上限,不开VIP(仓库N个30天,7天的),不用体力上限装备(85碧螺套),不升级加筋骨心法(作为天君,我加攻击和物理忽略的心法都满级了,加筋骨那几个我没升级),甚至有些加体力的称号都不吃,比如致青春(2次活动仓库1个邮箱1个)。

现在改了,好多东西都要变,但是对全体玩家来说是好事。奶妈的优势早就不是可以加血,而是回体。天君要说刷体,除了妙音,天君绝对是No.1的,这也是天君PK的一点倚仗。

就斗神天君和控火比较,我天君输出不够,秒不掉控火,控火输出高,但是我可以加血闪身跑位,控火也打不死我。所以斗神我遇到控火,战术就是拉开距离省蓝拼体。

看似控火打得我很狼狈,可就是杀不死,一点点磨,保持控火掉1/3~1/2的血,控火祭葫芦不回体,几次下来,控火红体,破绽击倒把CD回复快的技能扔一波,逼出塔。

当有把握秒掉控火的时候,上三连击灵宝直接带走。打驭剑也是,倚仗可以回体,各种闪身防御,不然一个没有几个控制技能还没有多少输出技能的奶妈怎么可能打得过驭剑。

九尾、鱼已经把寻仙废的差不多了。寻仙最大的特色就是防御闪身,依靠的就是体力值。

关于对体力值的掌控(对对手体力值的判断,自己体力值的计算,什么时候该红体,什么时候用回体技能)绝对是手法好坏的重要体现。